第十六章 测试感受(2/2)
内容的负面评价,就类似玩家的单纯一个“不好玩”,“没意思”之类的评价。一款游戏不可能对上所有人的电波,觉得不好玩是一件很正常的事情,这类没有内容的负面评价就直接被忽略了。
而一些有内容,有价值的负面评价,则值得开发团队进行研究,决定是否修改。
经过第一轮的测试之后,未来绿洲也定下了接下来的测试计划。镜像技术之类的东西没有出现什么稳定,运转正常,接下来未来绿洲打算测试一下游戏的后期内容。
未来绿洲计划在接下来的一段时间,把玩家的测试角色直接提高到三十级,解锁全部的技能点,让玩家可以自由试验技能的搭配,并会按照游戏正式发售后的计划开启“每日特殊副本”,收集玩家对于这个内容的反馈并对游戏数值进行一轮平衡性调整。。
同时,比较重要的动态世界系统会在测试后期限时开放,测试一下运转的情况。
这些内容已经开发完成了,只等一个合适的机会进行测试。在没有大问题之后,《三国》的正式发售也可以提上日程。
虽然这时候是三国工作室最忙碌和最关键的时期,不过苏离这会儿还是抽空去见了一位远道而来的客人。
这一回未来绿洲算是兴师动众,苏离,阿兰森和李浩明这三位未来绿洲的核心人物,一起见了这位从瑞典远道而来的客人。
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