第890章 没有废物的技能,只有不会用的领主(1/2)
如何解决敌人的毒性射击能力,这是通过这个副本必须要考虑的东西,虽然说毒性抵抗卷轴可以减少兵种及其英雄受到的50伤害,但是,这并不足够。
“西瓜,给前排的憎恶,上石化术!”
在关键时刻,林寒这边突然对着后方的西瓜太郎大声说道,西瓜太郎显示一愣,随后快速给前排的憎恶丢了一个石化术过去,这是林寒在进入副本之前就要求西瓜太郎和何浩两个人必须学习的魔法,在其他的副本之中,可能石化术的作用并不是很明显,但是在这个副本之中,林寒他们就靠这个能力来保护自己部队了。
“这是!”
当前排的憎恶身上都出现了灰色的迹象之后,饶是西瓜太郎也是惊讶了,因为在石化术生效的时候,所有憎恶身上原本的毒性射击等状态全部都消失了,而且,生命值提升了一大截,原本异化地精一次攻击可以打掉它们几百的生命值,现在也只能打200不到的数字了。
“这个副本,靠的就是石化术这个不要脸的技能啊!”
看着这种情况林寒总算是松了口气,还好,虽然说敌人的数量出现了改变,不过自己这边的部队情况还算是好。至少,现在自己的部队已经可以抵挡来自敌人的攻击了。
石化术,这个能力是一个很特殊的魔法,作为土系4级魔法之一,石化术的效果相当的鸡肋,将敌人给石化,使敌人在一定时间内失去战斗能力。同时大幅度的增加生命值,而且,本身的防御力也会提升很多,获得额外的能力-傀儡单位。
这个魔法属于控场类魔法,但是在实际的战斗之中却并没有太多的玩家使用。原因很简单,这些魔法,实在是太坑爹了。
首先是石化的效果,石化目标,看起来是很不错的一个能力,但是大幅度增加生命值。并且使得其获得额外的防御加成和特殊能力,这意味着它们将会变成一道保护后排的恶心城墙。
这一次的战斗,林寒真正觉得危险的是后方的异化地精毒射手,但是,这些家伙的射程达到了惊人的100米。然后这也是石化术最大的一个弊端-施法距离。
石化术算是所有魔法之中,施法距离最为坑爹的一个,50米的施法距离,这意味着它们释放的时候,也是敌人靠近自己的时候,中后期的兵种,射程可是没有低于50米的,这意味着在释放魔法的时候。他们也会暴露在敌人的攻击之下。
英雄并不是无敌的,越是高难度的副本,英雄被直接秒掉的可能性就越大。如果是进行了30级转职之后的精英级领主,稍微还点生存力,换成是30级以下的领主,来这个副本,那可不是危险那么简单。
这些生物的伤害动辄就超过1000点,。而boss级的生物伤害更加恐怖,除此之外。这些生物还有很多乱七八糟的能力,这些能力虽然说单个并不致命。但是如果数量一多,那可就不好说了。
特别是那个毒性射击能力,这是最为要命的一个能力,这个能力最不要脸的地方就是触发了所有异化地精的破甲能力,无视敌人的魔法抗性和其他的减伤能力,你根本就不能依靠守护装甲能力来减免这个伤害。
只是这个游戏之中,并不存在所谓的废物技能,很多的技能和魔法,看起来的确是没有什么用处,但是那只是你还没有发现这个魔法的作用而已,就像是石化术,在最开始的时候,的确是有很多人都以为这是一个废物技能,但是在一次竞技比赛之中,很多人都发现,这个技能,简直太恶心了。
在战斗开始的瞬间,直接石化自己这边的前排高防御部队,瞬间打造出一道防御力惊人的防线,石化术的机制很特殊,是根据目标的生命值上限提升生命值的,高级石化术可以增加目标生命值400的上限外加3000点生命值,这意味着如果目标生命值有一万,那么石化之后的生命值将会达到恐怖的53000!
同时目标的防御力将会增加50+50点,这是林寒这边高级石化术的数据,低级和中级的石化术效果会削弱很多,不过好在的是,西瓜太郎和何浩两个家伙都拥有高级土系魔法精通,这意味着,他们都拥有高级石化术。
憎恶的生命值并不是固定的,但是林寒带来的这一批憎恶生命值最少都在1万以上,石化掉之后,一排生命值超过6万而且拥有超过400点防御的石化雕像出现在了前排,因为傀儡生物的原因,敌人的毒性射击能力对于它们不再生效,而且,高防御的效果也是极为明显,敌人的输出瞬间下降一个档次。
前排的情况短时间内算是没有问题了,石化术这个魔法最不要脸的地方还没有出现,石化术的持续时间并不是很长,而在结束的时候,所有被石化的单位都会恢复原本的形态,而其生命值也是会恢复的,但是与一个需要注意的地方就是,这个恢复,直接恢复到原本的生命值,假如说这个单位的生命值还没有被打空的话。
比如说,林寒这边的憎恶,原本的生命值是有10000的,在石化之后达到了55000,在石化结束的时候,如果说这个单位生命值还有2万,那么他的生命值依然是10000的生命值,等于是之前敌人攻击的,都是石化带来的额外生命值效果。
这对于玩家来说是一个极大的考验,他们如果输出能力不够,石化术只能够短时间的拖延敌人的进攻时间,当然,如果说是石化自己的目标呢?那一次竞技赛的时候,所有人都发现
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