第三百三十九章 新的设定(1/2)
这三个生活类副职业简单,厨师就只需要做菜就行了,食物的效果就像前文说的,可以坐着回血会魔,恩,不用脱战都行。
剥皮师嘛也很简单了,所有杀死的怪物都可以去剥皮,然后卖给系统商店来换取金钱。
坐骑驯兽师就更简单了,主城外面设定一个小场景,里面全是低级的野马,玩家可以选择杀死野马从而获得经验,也可以选择让坐骑驯兽师来驯兽,成功后可以当做玩家初期的坐骑。
当然坐骑驯兽师的技能成功率要改低一点,还有野马的刷新率也得改一改,恩,每天固定刷新100匹就行了,嘿嘿,要是全部都由坐骑驯兽师来驯兽的话,初期的时候一天最多估计也就七八匹能够成功,这也就是运气好,运气不好的话,一天可能一匹都不会成功。等玩家的驯兽技能熟练度高了,成功率上来了,那么新的坐骑也就会再次出现,一样的吓死人的成功率,一样的坑死人的刷新率。“恩,生活职业和生活技能搞定了,下面是职业技能,这就简单了,直接在网上扒一下其他的网友就行了,简直不要太简单。”
无耻的东方浩然直接从网上扒了几款游戏的职业技能,融合进了自己的游戏里,可能以后玩家在使用技能的时候,会对技能的名字和效果,产生一种既视感也说不定?“主城周边的怪物,这也简单,什么哥布林,地精,这种低级炮灰小怪,在这个阶段拿给玩家试手在合适不过了。”
想了一下,东方浩然还是给每个首领怪搭载了一个初级智能,嘿嘿,到玩家开荒的时候,用新手村的经验来打首领怪的话,玩家绝对会体会被怪物打脸的酸爽感。搞定了这些后,就还只剩下了任务和怪物掉落还有装备的设定。
任务嘛,东方浩然还是按照新手村任务的模式,设定了一下主城任务,主要是让玩家熟悉一下主城的环境,要是不坐马车行的马车的话,这一套任务,没有两三个小时,是绝对跑不下来的。至于其他的特色任务,东方浩然也没有多余的精神值来设定,干脆把任务的权限给了少数几个拥有中级智能的n,让他们按照自己的意思来发布任务和给予奖励,当然每个任务的发布和奖励,所消耗的精神值,最大不能超过100点。
最后剩下怪物的掉落和装备的设定了。掉落什么的,简单,老规矩,普通怪物只掉金钱,恩,这个掉落率可得改一改了,再也没有新手村那种50掉落率了,不过掉率改了,但是相对应的金钱的数额却增加了,比如新手村掉落1铜币,到了主城周边的怪物,起码也要掉落10铜币以上吧,嘿首领怪才会掉落一些装备和特殊物品,东方浩然也改了一些爆率,毕竟不像新手村,首领怪打死了就死了,现在的首领怪被玩家首杀后并不会消失,首领怪会出现在野外的小场景中,只有副本空间被取消了,也就是说,以后玩家在打小怪的时候,可以顺便把刷新出来的首领怪以前干掉,恩,前提是能干的掉。
设定了什么怪物爆什么东西后,最后就只剩下了装备的设定了。“精神值不多了,要想设置以前想好的几种装备已经不可能了,怎么办呢?”装备可是玩家实力的象征啊,这个一定要设置好,但是现在东方浩然的精神值不多了,根本设定不了多少。
一拍脑袋,东方浩然咬咬牙,干脆把以前设定的装备介绍改变一下,节约一下创造装备的精神值,这么一来的话以现在的精神值已经勉强够了。
怎么改变装备的介绍?比如一把刀,他的属性肯定要有攻击吧?然后好的刀肯定也会有其他附加的属性吧?这次,东方浩然把这些东西全都舍弃,改变了介绍的方向,还别说,因为介绍的字数少了的原因,精神值还真特么降了一点。
勉强搞定了装备后,东方浩然呼出一口气,拿起刚才创造的一把大刀看了起来。
武器:等级:10 等阶:青铜伤害:低没错,新设定的装备就是这么简洁有力,舍弃了攻击多少到多少,这种多余的属性,当然玩家属性面板也只会有最基础的四维属性了,攻击,防御什么的全都没有了。不然的话,东方浩然还真不能把10级到20级的装备首饰什么的全都搞定。
“虽然简陋了点,但是等阶的概念也能让人知道装备好不好。”“恩,更新后,还是发布一下公告告知玩家装备的变化吧。”“装备的伤害属性有四种:低,中,高,极限。”
“等阶的话就多了,青铜,黑铁,白银,黄金,白金,钻石,史诗,传说,神器,神器。恩,大概就先这么划分。”“装备的好坏最重要的是看等阶,一个黑铁等阶伤害属性为低的武器,也比一个青铜等阶伤害输出为极限的武器要好。”
“恩,白银以下的只有基础伤害属性,等装备的等阶到了白银后,那么其他的附加属性也要加上,恩,白银以上的武器,起码要到20级以后再说了,到时候我的精神值估计已经突破天际了吧,区区附加属性,想怎么弄就怎么弄,不差钱,哥,精神值多啊。”
废话当然晚啊,都三十二岁了,正常情况下一般的运动员都退役了好吧。怀着兴奋的心情回到了家里,他越发确定了自己的猜测,游戏空间能使人变强。“真想快点进游戏空间里,问问其他人是不是也变强了。”
“可惜,游戏空间居然要更新24小时,真是坑啊,现在离24小时还有两三个小时的时间,这段时间怎么过啊。”
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