第十四章:转职(1/3)
回到安格非要塞之后,于斌来到了职业圣殿,随着第二批戒指降临,于斌已经可以看到有其他玩家出现在这座要塞城市的街道上了,那与周围格格不入的穿着和行为让于斌一眼就能分辨出这些什么都不懂的菜鸟,他们很快就会切身体会到亡灵的残酷,想必那会让他们印象非常深刻。
提升到1阶4o级的于斌现在还拥有9个学术点(进阶奖励1点,升级获得8点),被于斌全部投入了单手剑专精上,在亡灵精研天赋的加成下,7级的单手剑专精学术已经能够让于斌满足当前的需要。
骷髅骑士的后续转职路线主要有三条。
第一条是兼修暗影力量的黑魔骑卫,这个职业需要一定的魔法学知识和相关学术,战斗方式主要依靠盾牌和短剑,并利用所掌握的暗影魔法进行防守反击,总体上来说算是一个防御类骑士职业,在团体作战中经常负责保护那些脆弱的法师和神官。
第二条是初步掌握了诅咒能力的咒怨骑士,相比于黑魔骑卫,咒怨骑士只能穿戴锁甲,并且需要将较多的属性点投入智力和精神这两项,这个职业所擅长的是在战斗中利用各种诅咒来削弱目标,为其他人创造更好的机会,算是一个偏重辅助的职业。
第三条是偏重于ròu_tǐ力量的亡灵突击者,这也是于斌所要转职的职业。和前面两个相比,亡灵突击者除了能够获得一些额外的体质加成外,几乎没有任何的特殊手段,对于学术的要求也很低,只要玩家在单手剑掌握或双手剑掌握上有一项学术达到了满级,就能够转职这个职业。但尽管如此,前世选择这个职业的玩家也很少。
究其原因,是因为这个职业根本就不是一个适合玩家打怪升级的职业,亡灵突击者所擅长的是在正面战场上利用强大的突击能力冲破敌人的防御,让对方严整的阵线陷入混乱,为后续亡灵部队的突击创造条件,因此这个职业所能够学习到的技能也大多偏向于大规模战斗,对于大部分时间用来打怪升级的玩家来说可以称得上是极大的浪费。
不过于斌倒是不在乎,而且按照狄萨马所留下的职业笔记上记载的信息,无论是黑魔骑卫还是咒怨骑士,最终都无法到达死亡骑士这个位于顶点的职业。正所谓专一而精,把有限的精力投入魔法或是诅咒中,都会影响到自身技巧的磨练。
转职完成后,于斌获得了2点力量,2点体质和1点敏捷的职业加成,亡灵突击者还能够提供额外1点体质属性。
在技能方面,于斌并没有去学习那些华而不实的大规模战阵技能,而是选择了顺势劈的进阶技能两段斩,以及旋风斩的进阶技能狂风斩,前者能够让于斌进一步掌握顺势劈这个基础技能,后者则用来取代旋风斩作为更好的范围伤害技能。
事实上,法师职业和战士职业在技能上完全可以说是走两个极端的,法师职业需要大量的技能来填充自己的法术列表,保证自己在任何时候都有合适的法术能够使用,如果能够做到这一点,那么这个法师至少也能够成为一个合格的法术炮台,剩下的无非就是不断训练自己的施法技巧和意志,保证在面对危险的战斗时也能成功的完成施法。
而战士职业在技能上却并不需要太多,因为他们最常用的攻击方式就是一刀一剑的砍,技能只是他们用来在必要的时候重新夺取战斗主动权的手段,所以战士的技能需要的是足够强大,在重要的时候能够一锤定音,而不是像法师那样用一个个技能不断轰炸。事实上,前世有玩家统计过,一个战士职业玩家最常用的技能中,类似于冲锋和顺势劈这种基础技能就占据了过7成,这不得不说是一个具有强烈讽刺意味的数据。
每个玩家都追求强大的技能,然而越强大的技能就需要他们付出越高的代价,学习需要各种高级学术,释放需要消耗大量的准备时间和耐力,对于生死只在一瞬间的战士来说,这无疑是在增加自己的弱点。
经验丰富的于斌从一开始就选择了最合适的道路。冲锋,顺势劈,旋风斩这三个基础技能早就被他通过不断的练习,达到了融会贯通的程度,只要他愿意,随时随地都能用各种方式,各种武器,各种不同姿势把这些技能用出来,真正做到一举一动都是技能的程度,这才是一个高级玩家真正的战斗实力,而不是一两个高级技能能够取代的。
在这方面,亡灵实际上还有一个隐形的优势,由于不用考虑ròu_tǐ上的劳损,于斌在使用各种技能的时候几乎可以无视所谓的技能冷却时间,即使连续使用冲锋也没问题,不像其他生命种族的玩家,在使用技能之后必须等待肌肉恢复,否则会造成肌肉拉伤,甚至肌肉断裂的后果,这也就是所谓的技能冷却时间的深层意义所在。
而对于亡灵来说,由于不需要考虑这方面的限制,连续使用技能在理论上就没有任何的问题,取而代之的则是灵魂力量的快消耗和精神上的疲惫感。
所以说,如果不考虑玩家之间技术和装备的差距,亡灵玩家才是最强的存在。但很可惜的是,由于亡灵那残酷的生存环境和糟糕的待遇,很少有亡灵玩家能够成长起来,这就使得本来基础数量就少的亡灵玩家越显得没有存在感。
不过有趣的是,前世那些真正的高级玩家中,亡灵玩家占据了不少数量,这从另一方面也证明了这个种族的强大。
完成转职之后,于斌穿
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