第八章:艰难的讨伐任务(1)(2/4)
要因素了。相比于其他三族的橙色讨伐任务,这个“英雄墓园”是唯一能够给予于斌一块领地的机会,而有了领地,才能展部队,有了部队,自己才不会像普通玩家那样,被其他玩家撵得到处跑。到时候谁招惹自己,直接把部队拉出来干一架,绝对能震慑那些心怀不轨的家伙。领完了任务,接下来就是去挑选军队了,按照任务卷轴中的记录,于斌可以从迪亚尔王城的军营中领取一定数量的士兵来协助自己完成任务,能够领取的士兵数量取决于于斌自身的统帅能力。
由于于斌现在还是o阶o级的菜鸟一个,个人属性虽然要比普通玩家高得多,但是统帅能力却和属性没有任何的关系,唯有灵魂强度才能影响统帅值的高低。拥有122点魂能的于斌最多也只能指挥不过自身魂能上限的部队。
这也是亡灵的一个特色,低阶的亡灵士兵由于基本没有什么智慧,因此想要指挥这些低阶亡灵士兵,亡灵玩家只能用自己的灵魂之火来直接控制他们,通过灵魂力量下达例如前进,攻击,防御等命令,而亡灵士兵的等阶越高,实力越强,控制他们所需要耗费的灵魂力量就越高。
而其他种族则要轻松的多,除了一些机械类或构装类的士兵外,即使是人类最低级的士兵——农夫,也拥有最基础的智慧水准,能够自行判断攻击还是防御,因此人类玩家可以前期就控制大量的低级士兵进行战斗。
这么一比较,或许所有人都会以为亡灵在前期岂不是弱爆了。事实上,亡灵这种通过灵魂控制进行指挥的方式有利也有弊,弊端在于亡灵玩家前期能够控制的士兵数量少,实力弱,而且往往会占用亡灵玩家很大一部分心力来进行指挥,很可能在战斗中得不偿失。而利则在于,通过灵魂控制的方式,玩家可以将自己的一部分属性叠加到所控制的亡灵士兵身上,从而增强所控制士兵的实力,某些强大的亡灵玩家甚至可以通过这种方式让一个最低级的骷髅足以和一个骑士面对面厮杀而不落下风。
亡灵玩家的军衔和爵位决定了他们能够多大程度的强化所控制的亡灵士兵,以现在的于斌为例,由于现在仍然是平民的身份,因此只能将自身5的属性叠加到所控制的士兵身上。
当然,并不是只有亡灵才拥有强化士兵的方法,在恩塔格瑞世界数万年的征战历史中,各个种族早就开出了最适合自己的一套军队体系,人类可以通过各种军团旗帜来提高军团所属成员的战斗力,兽人亦可以通过大范围的怒气来提升个体的战斗力,更别说吸血鬼的血液赋予,狼人的战场惊嚎等。
言归正传,现在的于斌虽然拥有122点魂能,在玩家中已经算是佼佼者了,但是以一个亡灵指挥官的标准来说,这点魂能就连入门都算不上!仅仅只能让于斌控制最多12个骷髅而已!(1个骷髅需要1o点魂能进行控制!)
问题是这有什么用?本来就被称为各种族士兵中能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外可以说一无是处的玩意儿。
至于其他士兵,越高级的就表示战斗力越强,所需要消耗的灵魂力量自然也越高,对于现在的于斌来说,完全是出其能力范围外的存在,连考虑一下都没有必要!
这一刻,于斌才终于明白,前世为什么那些家伙要等到游戏第五年才能完成橙色讨伐任务了。
但于斌也不愿意就这样放弃,最终选择了2个骷髅弓箭手(8o魂能)和4个最低级骷髅(4o魂能)。
从简陋的破烂背包(穿越迪亚大平原时从一个怪物身上抢来的)中拿出任务卷轴,这张橙色史诗级讨伐卷轴也是用来传送的道具,否则的话,恐怕光是带着军队穿越大横断山脉,进入安格里斯山深处,就已经是一个几乎不可能完成的任务了。
“讨伐任务:英雄墓园(橙色史诗级)开始!”
“您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地点!”
“传送一旦完成,英雄墓园的守备队就会察觉到你的入侵,你只有48小时的时间完成本次讨伐任务!过时限,人类强大的增援部队就会到达!”
“本次任务中所提供的道具已直接放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”
随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌现周围已经不再是冰冷的军营,而是仍未受到死亡力量侵蚀的安格里斯山脉深处了。四周是安格里斯山脉常见的阔叶林,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛。
那个破烂背包里面多了两个任务道具。
“【腐化之颅】:可以将5米半径的区域临时腐化为死亡之地,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于这枚腐化之颅所蕴含的死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。”
“【死亡核心(强化型)】:使用大量死亡力量进行特殊强化过的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成死亡大地。改造时一旦被打断将导致改造失败。(任务专用)”
腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨这东西是什么种族的头骨。作用是可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。而死亡核心则是一枚黝黑色的黑水晶,看来就是
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