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第十六章:就职(1/3)

从城外墓地复活的于斌朝传送阵走去,这里是一座亡灵小镇,叫什么名字不清楚,但通过刚才穿过城门时的一瞥,从数量明显比普通城镇更多的箭塔可以判断出,这里位于亡灵边境,因为只有在边境上,才会连城市都算不上的小镇都布设如此多的防御设施。

一般来说,一片区域内的防御支撑点至少也是城市级别的,这不单单是因为只有城市才能拥有足够数量与等级的募兵建筑,同样也是因为只有城市的领地核心才能支持覆盖整个城市的魔法护盾完整运作,而无法拥有以上两个条件的镇级节点对于进犯的敌军来说只能起到预警的作用。

只有在边境,为了防备那些不时越过边境进行袭扰的小规模敌军,镇级,甚至村级领地才会布置较多的防御设施,这可以很好的减轻边境城市的防御压力,使之能够将力量专注于更重要的防御方向。

对于这种小镇,于斌并不想多留,他只对亡灵族的大中型城市有较多的了解,就连小型城市都很陌生,更别说这种不知道叫什么名字的小镇了。若是换了在守序阵营,那于斌倒是对很多小镇,甚至村落都非常熟悉,毕竟前世有足足八年时间都在守序阵营的地盘活动,想不熟悉都难。

来到小镇中心的广场处,前面就是小镇的市政厅,这座小广场除了作为传送阵所在地之外,同样也担负着集合士兵的校场功能,像镇和村这种地方,在面对敌人进攻的时候,最重要的是能够尽快获得上级城市的支援,因此传送阵自然就是重中之重,自然是要严密保护的。

付了一些金币,于斌通过传送阵先回到了离小镇最近的城市,从某种意义上来说,恩塔格瑞大6上的传送阵就相当于现实世界的公路,国家不可能专门为一个小镇修一条国道,也不可能用一条低级的碎石小路来承担都与其他城市的交通运输。使用传送阵也一样,只能一级一级的进行传送,而无法直接连通。

于斌现在所在的地方已经离开了迪亚帝国,这里是费尔塔帝国的边境行省杜力曼,他现在踏足的城市就是杜力曼行省的小型城市扎哈,想要回到迪亚尔王城,于斌得先从扎哈传送到行省府杜特尔城,然后再传送到费尔塔帝国都费尔塔城,最后从费尔塔城的传送阵传送到迪亚尔王城,先不说这一路上需要花费的时间,光是传送费就够于斌受的。

反正就职这种事情,在任何一座城市都能进行,只不过普通玩家因为在初期不可能像于斌这样拥有大量的金币,付不起昂贵的传送费用,只能选择在第一次降临的城市进行就职,而于斌就自由多了,五千金币足够他通过传送阵在整个亡灵族好好的游览一番,只不过那样做太浪费罢了,金币可是很值钱的!

扎哈的职业区位于城市的西南侧,无论是规模还是美观,都远远比不上迪亚尔王城,但基本的功能还是有的。负责就职的n就在一座两层楼的一楼大厅,同样站在这里的还有负责教授基本学术的。

第一次就职的基本职业大致上分为战士,盗贼,法师这三类,而随着玩家的等级提高,以后就会在这些三种职业的基础上进行细分,战士会分化为骑士和武士,盗贼会分化为刺客和斥候,法师会分化为牧师和术士,当然,由于种族不同,即使是基础职业,不同种族之间也会产生一些差异。

例如精灵就没有战士这个基础职业,但会多一个德鲁伊的就职方向,而精灵的盗贼除了可以进阶为刺客和斥候之外,也可以进阶为剑客,这是一种类似于武士的职业,但不像武士那么强力,剑客以及剑客的更高级进阶更专注敏捷。

而恶魔则没有盗贼这个基础职业,这些崇尚暴力的破坏分子认为盗贼这种偷偷摸摸的职业有辱恶魔的品格(如果恶魔有品格的话),相应的则多了一个暴徒的基础职业,暴徒在某些方面和战士有一定的重合,但却更加暴力,也比战士拥有更多的魔法技能,可以说是一种恶魔独有的魔战士职业吧。

人类和亡灵差不多,基础都是战士,盗贼,法师这三种,差异只体现在所能够学习的技能上,某些技能人类可以学而亡灵不能,反过来也是如此。

于斌选择的是战士职业,虽然亡灵的种族加成更有利于法师职业,毕竟能够额外获得5o的智力成长,就算只限于任务和药剂所获得的属性值,也足够亡灵玩家为此而投身魔法的领域了,但说实话,如果是想要真的玩好自己的职业,并玩得高端玩得别人只能仰望的话,还是战士或者盗贼来的简单。

这其中的理由其实很简单,相比于战士盗贼,法师需要大量的魔法知识和学术来做基础,在恩塔格瑞大6,即使是最低级的魔法知识也不是谁都能掌握的,哪怕是原住民n中,能够成为法师也是极为稀少。

而对于玩家来说,想要学习并理解魔法知识,掌握并调动身体内的魔力,难度不亚于重新学习一门极为偏僻的语言并成功使用这门语言写出一份令人满意的博士论文一样!

事实上,让一个已经习惯了用各种数学模型理解事物的玩家在短时间内学会魔法,几乎是一个不可能完成的任务!恩塔格瑞大6的魔法体系更偏向于唯心论的方向,如何用数学模型来理解复杂的魔法结构成了玩家学习法术的要难题,更别说比魔法更唯心的神术和类法术能力(德鲁伊,萨满等职业)了。

相比之下,战士和盗贼这种职业就轻松多了

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