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第一百五十章 内设人物受玩家影响 后篇(2/2)

事情。”

“哦。”

这场闹剧在她听了我珍爱身体的含蓄说辞应答后结束了。通过这场闹剧我总结出了一点,大家也看到了,晶晶对感情的认识是在成长的,这种认识可以说是从认识我开始的,毕竟我们一见面就讨论起了关于鸡的严肃问题。她的成长惊人,现在不光脸红,身体都发热了,再下去是不敢想象的。从这一例可以看出,她是受到了我的影响后认识改变了,我是玩家,她是内设人物,这游戏中存在着内设人物会受到玩家影响改变的设定。如果这一例子不够充分,可以回想一下,在古堡我在给双胞胎救场时通过的华丽表演给所有人带来的认知冲击,他们不也是改变了吗?影响一个人,渐渐地影响很多人,慢慢地扩大至整个世界,由此看来,这游戏的局势是受玩家影响的,只不过前面2332位玩家的影响力太小了,里面确实有一位大的,但他也没有改变人类被恶魔伤害的局势啊。

选取背包的时候,我害怕她的余热未消,按着她的头保持着一定的距离。

白色的背包打开后,里面是分成了两个部分,边上还有一个带着拉链的兜兜,空间看上去只能够装几件衣服的,绝对不是空间接近无限的背包。蓝色的打开后,中间竖向地分成了四个部分,看样子放入四个水杯是正好,也不会有多余,我的冒险从没有带过水杯,有时候口渴还真的能有些用,不过不是我要的。如果粉红色的也是这样的话,那就只能从柜子上一个个地找了,和她的胡闹已经浪费了很多的时间了,真要找的话估计要到夜里了。

粉红色的打开后,里面什么都没有!没有分开的区域,没有兜兜,连底部都没有!有的仅是一片黑暗,这片黑暗即使是被阳光照射着也没有退散。

我吃惊地看了晶晶一眼,她笑着得意地晃了下脑袋。

“你是猜出来的?”我问。

“是的。”

“方法呢?”

“这一屋子的背包中,只有这个粉红色的和你裙子最配啊。”

我长出了一口气,还以为她能说出什么逻辑清晰的道理来,没想到还是从外观上来判断的。

我将手伸到了里面。我想,既然是背包,肯定需要伸手去拿某种东西。果然,我摸到了一个锁环般的东西,用力拉出来后,发现是一个八个格子的平面抽屉,格子的高度相等,就是背包的厚度,大概是两根小拇指叠加在一起,所有格子加起来的表面面积与背包大小相等。还以为真的是无限背包呢,看样子还是白高兴了一场,说真的,分成八个格子真是多余,还不如就弄成一个大抽屉,那样装的东西还多一些。因为这抽屉拉出来后将背包的口完全堵住了,再拉也拉不出来了,所以里面应该不会有东西了。失望归失望,还是要试一下的,毕竟新买的东西还要捂三分钟呢。

寻找了身上的东西,发现能放进去的只有那个圆筒形造型奇特的项坠了,我还没观察过它的造型,上面有一些孔,和几道弯曲的长条刻痕。项坠放进去后,奇怪的事情出现了,就好掉入水中一样,项坠在格子中消失了,我惊奇着仔细看才发现项坠还在其中,不过它给缩小了,变成了很短很短的一个小根,看它在格子里的样子就好像从水缸里看一只蛐蛐一样。

变小了!原来如此,通过这样可以放入很多的东西,而且不用使背包变得臃肿难看。在很多游戏中都有背包的存在,相信这个冒险游戏也会有的,只是这里的背包要获取,获取的过程还要出现一堆的裹乱。在大多数游戏中,打开的背包都以平面格子的形式来表现,格子有数量限制,每一个格子中都只能放入一种物品,可以有限地叠加,但无论是格子数量还是单个格子的容量都无法达到无限,因为游戏本身设计的物品不会那么多,大多数玩家也不会有收集癖好,见了东西就装,没用的自然会扔掉的。这里只有八个格子,即使是能够缩小物品,那它的容量是怎么可能接近无限的呢?

遇到问题,请教就是了,再不和她说话,估计都忘记她的存在了:“小可爱,我想我们找对了背包,可它的容量真的是无限的吗?”

“是的。”

“它只有八个格子啊,就是撤掉格子间的板子扩大面积,也不会增加多少的啊,怎么是无限的呢。”

“很简单,我只提醒你一句话,周围的包包和细胞分裂过程。”

(本章完)

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