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首页 >> 游戏开发设计师 () >> 第六十八章 多人模式需要考虑的点
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第六十八章 多人模式需要考虑的点(2/2)

需要注意的。

而且多人模式下,关于数值的设定,更是要严谨一点,不像是单机模式即便出现了威力非常强大的功法,对于游戏的体验实际上也并没有太大的影响,因为玩家可以考虑用或者不用。

用的话,可以更方便快捷的通关,不用的话,则是为了体验更大的难度跟乐趣。

但在多人模式下,你不用就代表着你要挨揍,所以最后的情况,就是所有人都用同样一种功法,武器,或者技能。

这就是游戏平衡性的崩坏了。


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