第二章 搞清楚(2/3)
能——可在战斗中快速切换武器,有一主武器栏,二副武器栏,手雷栏,遥控炸药栏,重武器栏,弹夹栏。)自动装弹模块可以在战斗中帮助用户向弹夹中装弹(战斗中只需将弹夹退下,弹夹栏将自动回收弹夹并装入子弹。)
纳米视角可以让用户在任何环境下都不受太大影响(可选开启:光学视角,热敏视角等)
纳米催化剂是套装的货币,当敌人死亡之后生命本源将被吸收并且转换为催化剂。
商店可以让用户直接补给,货币为催化剂,可以买到孤岛危机系列世界中的一切物品。(世间一切物质均由基本粒子构成,利用纳米催化剂和能量刺激纳米服的活性细胞分裂为基本粒子,再转化为各种物质粒子从而形成各种物质。)
半着装可以使纳米套装转变为想象中的任何服装,减少暴露的可能性,半着装时期纳米套装有些部件实际上处于透明状态,一切效果减半。
生命回复系统可随时使用能量刺激细胞分裂,快速痊愈用户的所有伤势(此系统不消耗纳米服能量,而是吸收游离能量,所以伤的越重,耗时越长,反之亦然。)
能量回复系统可以在没有能耗的时候吸取游离能量进行补充,学徒阶套装完全回复时间100分钟。
战场分析系统(面甲)可以扫描装备,补给,战术机会,兼职望远镜和加强动态视觉、神经反映,还能够标记敌人数量,自己标记任务。也有拍摄和被动录制功能。
路线标示功能:此功能由用户开启或由系统强制开启,在面甲上标示至目标的最佳路线,目标由用户或系统选择,标示方法为高亮或极暗,颜色由系统对比环境决定,标示的路线将随时保持最醒目颜色。
通讯模块(可以和任何拥有纳米服的用户通讯,因为此纳米服是主体,所以可以强制和任何纳米服通话,可以和任何已知频率通话,距离越大耗费能量越多,同一星球内不需耗费能量。)
小地图可以进行缩放,可切换立体显示,最大显示周边1千米乘1千米的实时地图,红色代表敌人,黄色代表有敌意无威胁,白色中立,绿色友好,蓝色自己人,小地图上标示越大则实力越强。
公子细细研究片刻,让系统打开了商店。
“哇”公子惊讶的张大嘴巴,商店分门别类,载具类,热武器类,功法类,模块类,药剂类、杂类和购买生物类。
载具类有战舰,有战斗星球等等,只不过是灰色的,只能够看到名字,不过后面那一串零,让人毛骨悚然。
热武器类有孤岛危机里出现的枪支,还有游戏里没有出现过的各类武器,各类弹药应有尽有,不过依然是99都是锁住的。
功法类更是全部锁死,连名字都看不到。
模块类倒是解锁了不少,不过根本买不起。
药剂类只解锁了两种:永久忠诚协议和纳米活性细胞修复液(有涂抹版和口服版。),前面的太贵,买不起,后面的虽然不贵,不过现在没钱。
杂类的东西就多了,食物类,饮料类,小工具等等,而且非常便宜。
购买生物类可以购买无数种实力强大的生物,这些生物分为战宠和战斗生物,纳米战士也在列表中,不过很贵就是了。
再次花费了一个多小时,公子彻底的搞清楚了纳米服的一部分功能,也看了几份资料,对实力划分又清楚不少,这时,公子早已经不后悔选择了纳米服,纳米服可以完全的实现公子多方面的愿望,可以早日到宇宙中看看,可以帮助自己活下来等等。虽然公子也不理解这个纳米服里的商店为何会卖这些不可思议的高科技,不过现在也搞不清楚,管他呢······
异能分为五种:力量、敏捷、体质、精神、混合。
力量分为:纯力量
敏捷分为:纯敏捷
体质分为:纯体质、
精神分为:纯精神,金木水火土风毒雷八系。
混合分为:力土、力敏、力体、敏毒、敏体、敏精、体水、体精、多混合。
宇宙中实力分为0阶-10阶,每阶10级:1、2、3、4、5、6、7、8
、9、10,而0阶又被称作学徒阶,根本不能登堂入室。
虽然宇宙中有更多的能力种类,不过总的来说,所有的能力种类都是用0阶-10阶,1级至10级来做实力的划分。
公子也搞清楚了一些其余的东西。
价格表:学徒阶:
纯系(力量,敏捷)0阶1级10。0阶2级100。0阶3级1000。0阶4级5000。0阶5级1万。0阶6级5万。0阶7级10万。0阶8级50万。0阶9级100万。0阶10级1000万。
特殊系(精神,混合,敏毒,力土)1级20。2级200。3级2000。4级1万。5级2万。6级10万。7级20万。8级100万。9级200万。10级2000万。
宇宙标准:
纯系(力量,敏捷)1阶1000万。2阶1亿。3阶10亿。4阶50亿。5阶100亿。6阶500亿。7阶1000亿。8阶5000亿。9阶1万亿。10阶10万亿。
特殊系(精神,混合,敏毒,力土)1阶2000万。2阶2亿。3阶20亿。4阶100亿。5阶1000亿。6阶5000亿。7阶1万亿。8阶5万亿。9阶10万亿。10阶100万亿。(除了学徒阶之外,其余1-10阶同等级,不同人的价格都不同。)
纳米服升级价格:普通——1阶100万点。1阶——2阶1000万点。2——3阶1亿点。3——4阶5亿点。4——5阶100亿点。5——6阶500亿点。6——7阶
第2页完,继续看下一页