第六十八章 攘外与安内(2/2)
南方的印菲区、北方的俄区、阿尔卑斯以西统划到一起的阿拉伯区,9大区在玩家数目上相差并不太大(某两个人口大国并不是“全民皆兵”,勿深究),不过如果再考虑到对游戏的金钱投入能力的话,北美区及欧洲区显然还是相对较为强大一些。另外,〈无痕〉里各大区内,还有小区域的划分,在同一个大区内也制造了冲突,或许这也是为了迎合主线“冲突与融合中进化的文明历程”吧。在华夏区,〈无痕〉各小区域的设定背景是以春秋战国和三国为背景再加以改编,形成的秦、楚、齐、晋、魏、蜀、吴、越、朝、蒙10个独立的npc王国(其中楚国主城襄阳,下属6个二级主城、18个sān_jí主城,不同于古楚),而在东太平洋区,则主要按照日*本战国为背景,连同其余国家,也被分为了7个独立npc王国作为“小区域”,同样在欧洲区、美洲区,也都有相应的npc王国划分,这样一来,再加上各小区域都有玩家数量上限的限制、达到限制后该小区将会“闭合”、后来的玩家会被随机送到别的小区,所以各个小区域里的玩家数量大体上也不会完全失衡,像楚国这种,即使因为人气太火爆而各个主城都被挤满了,也仍然装不到全华夏区的超过四分之一的玩家,大区人数越多,大区内的小区域数目也就相对越多,这样形成一种小区域的大体平衡。而在国境开放前、国战开启之前,各个大区内部、各个小区域的玩家群体,谁能率先帮助npc实现大区内的统一以准备接下来的国战,也就是前期城战的焦点了。据说npc王国被灭的小区的玩家们,在被灭后的相当长的时间里都会“享受”到严重的“负状态”作为“亡国奴”待遇,而大区被灭的话……
套用一句争议很大的话来说,那就是“攘外必先安内”,这下子,看谁先完成“安内”、也看谁先被“安”、谁一直坚持到最后都不被别人“安”。在最后关头终于在sān_jí主城“樊城”找到落脚点的萧野,现在真的是长舒口气——不管怎么说,楚国现在看起来是华夏区10个npc王国里最有前途“安”别人的一个。
“嘛,嘛,幸好晚上吃饭的时候小雨随口提起过襄阳城已经人满为患、她还是跑到云梦城才找到落脚点,”萧野以手抚额,“不然的话就真惨了……”
女孩子自从前一年高中早早毕业后就一直在家照顾母亲了,直到最近由于从萧野那里拿到了几百万块钱、医院对“大户”有特别护士专程照顾,才能安心地也多来游戏里逛几圈。上午的时候她曾经想起当初她看到萧野时萧野才30级,在感到诧异之余提议让自己的姐姐来带他练级,不过萧野可不想被其姐盯上、然后发现他变身的端倪,于是果断找借口拒绝,甚至连女孩子自己协助他练级的请求也一并回拒了。而因为最近常扯谎、找借口的水平大幅提高,所以女孩子即使一再被拒,竟然也坚定地相信了萧野的理由,于是连负面情绪也没多少,一脸笑意地进游戏找其姐练级去了。
“这孩子,太嫩了些,”萧野当时暗暗感叹,“要是其姐像她一样好骗那就好了……”
(他的意思,大家懂的。说“不懂”的,百分之八十在装*纯。)
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