第十四章 地产达人张士峰(1/2)
许峰翻开了第五卷的第六章,他的极品灵石就是在这里得到的,记忆的碎片涌入他的脑海。
他不明白为何这本书看起来会如此混乱,他想了想,明白了,毕竟写这本书的人是站在更高的维度上看的事情,在他看来无序的事情,在高维度观察者看来,却是一览无余的。
毕竟站在上帝的视角,看到的事情要更多更全面,许峰的过去和未来,所有的一切,只在瞬间就全部知晓,尽收眼底,无所谓连续不连续,碎片不碎片,而他却需要自己一点点去经历,去观察才能够知道全部事情。
张士峰问:“说吧,你得到了什么奖励?”
许峰说:“你凭什么就这么肯定我得到了好东西?”
张士峰说:“废话,不是你还能有谁?你是这个游戏的第一优先级,奖励肯定有你的一份。”
许峰说:“一块极品灵石。”
张士峰说:“就这些吗?”
许峰说:“他既然做出决定我也就不干涉了。”
张士峰说:“你的选择很对,时空法则上有一条叫做代理人原则,就是当你遇到可能会产生时空悖论的事情,为了避免产生悖论而选出的代理人,这个代理人所做出的任何决定你都不能去质疑,也不好去干涉。”
许峰点点头,继续往前走,两人走了好久的路,虽然景色没有重复,却一路上没遇到什么事情。
张士峰说:“这就是你设计的游戏吗,所以说游戏呢?”
许峰摇头说:“这个世界我本来没有将它游戏化的打算,它只是我追求心中真实的副产物。”
“难道只是看看风景就是游戏了吗?”
“那旅游的意义何在?旅行也是一场游戏。”
“人生就像旅行,不在乎目的地,在乎的是沿途的风景,以及看风景的心情……
让心灵去旅行,你是收了利群多少广告费?”
许峰笑着摇头,说:“我倒是抽了不少。
是后来他们叫我加入游戏要素的,你看,那边出现了一只兔子,偶尔还是能刷新出来怪物的。”
“打掉会涨经验值吗?”
“我设定了一下,会给你多一些运算资源,算是变相的涨经验。”
“有没有其他的稀奇古怪的怪物?”
“我的想象力有限,只能在我的想象中安排这些东西出来。像什么狼虎豹子兔子蛇之类的。”
“那这算什么游戏?直接去野外打猎好了。”
“怎么可能创造出想象力以外的东西?”
“那就只能指着随机刷新出来的怪物打经验过活了?”
“不然呢?”
“你真是一点也不了解游戏,我来教你,要有副本,你知道副本是什么东西吗?”
“这个我知道。”
“整个游戏世界的地图有多大,你计算过吗?”
“这个倒没仔细算过,大约有四十亿平方公里吧。”
“你瞧瞧,四十亿平方公里,你不觉得这地图开的有点大了吗?整个地球的表面积才多大?差不多是十个地球的面积了!你知道这是什么概念吗?
退一步讲,我们中国的人口是十四亿人,面积是一千万平方公里,你差不多整出了四百倍出来,等于人口被稀释了四百倍,原先你在一个地方能见到400人的,结果一个人都见不到,只剩下你自己,随着时间发展,人口被大规模分散,为了开拓新的地图,去寻找新的怪物,单独去刷怪,最终会导致人与人的联系越来越弱,最终就失去了游戏的意义。”
许峰说:“你觉得游戏的意义就是组队吗?”
张士峰说:“对啊,不然呢?游戏不就是人与人之间的联系吗?”
许峰摸了摸鼻子说:“可能我孤独的久了吧,我比较喜欢独自一个人,如果可以单刷的话,我一般是不会和人组队的。”
张士峰说:“你这种想法会导致玩家越来越分散,游戏的粘性与可玩性越来越弱,人类归根结底是群居动物,需要一些群体活动。”
“那你的意思是?”
“所以我在强调副本的重要性啊!所谓副本,就是玩家可以一次次的进去刷,就好像一个独立的时空一样,把原本广阔的,分散的地图,通过传送门之类的东西,让玩家们在村落里就可以随意选择。
而且这个游戏地图这么大,不可能每一个村子的地理和环境都是一样的,刷新出来的怪是一样的,这就有可能不同村落玩家与玩家之间没有共同语言,没有一条清晰的主线任务,让所有人都摸不着头脑。
而如果加入了副本模式,通过传送门,全体玩家都可以玩到游戏中最精彩的地图和最刺激的地方,一视同仁,更好的管理,让你的思想可以向广大玩家传播。”
许峰说:“我一开始就没有什么打算向玩家们传播什么思想,只要他们玩的高兴就好,高度自由是这个游戏的特点。”
张士峰有点为难:“又想要自由,又想要繁荣,这个很困难啊。
用经济上的话来说,就是宏观调控,看得见的手和看不见的手。
想要玩家们自由探索,但害怕玩家们在过分自由中迷失自我。
想要一手掌控主线,但害怕高度统一让玩家们失去自由探索的活力。
这个……
那不如这样吧,搞一个主线支线系统。
主线是必须是要有的,而支线是玩家可以自由选择的。
比如我们发现了一个好玩的地方,就把这个地方推荐给所有玩家,作为主线。
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