第276章 未知错误(1/2)
“好累啊”
快步走了十几分钟之后,‘红伶’向周逆抱怨了一声。
“累?”周逆楞了楞。
还别说,周逆也感觉有些累。
这是一种在先前的游戏过程中从未有过的感觉,让周逆很是奇怪,他停下脚步,跟着‘红伶’一起在路边的石头上坐下来之后,打开系统属性菜单仔细查看了一下。
没想到还真让他现了新东西
原本只有力量、敏捷等等基础属性的那个菜单,下面居然多出了一个选项:特殊属性。
周逆连忙打开特殊属性菜单查看了一下……
果不其然,确实多出了一些属性,上面标注着第四层以上催眠状态才会开启的字样。
有疲劳度、饥饿度、干渴度、污染度等等新的属性值出现
在第四层催眠状态下,长时间行走、打怪甚至包括站立,都会增加疲劳度,疲劳度连续处于高位,会导致疾病状态的出现,必须坐下或者躺下休息,才能让疲劳度降低。
躺下的效果最好,疲劳度如果到达了一百,躺下休息半小时差不多就可以恢复到零了。
不适当进行休息,疲劳度过高出现了疾病状态会很麻烦,在疾病状态下,基础属性力量、敏捷、耐力、智力、精神等都会被弱化,而且在疾病状态下,休息减低疲劳度的效果也会大打折扣。
饥饿度和干渴度就有些拟真现实生活了,但是魔法面包和魔法泉水是无法降低饥饿度和干渴度的,必须是商店里购买的面包和泉水实物才能降低饥饿度和干渴度。
污染度也很好理解,就是字面的意义,在外面走路、吹风、下雨、打怪之类的很多行为都会增加污染度,污染度到一定数值,就必须要洗澡才能消减下去。
穿着盔甲布袍洗澡是洗不掉污染度的,必须要tuō_guāng了洗。
从这些隐藏属性在第四层催眠状态下被开启的情况来看,周逆怀疑系统是不是在拿他们这些人做试验,想要让《盛世》未来的游戏拟真程度能更高一些。
象现在感觉到的疲累,肯定是系统在第四层催眠状态下给玩家的心理暗示,让你感觉到累,必须坐下或者躺下休息,才会消减这种疲累的感觉。
对于《盛世》所宣称的,第四层催眠状态已经过临床测试,不会对玩家身体健康造成伤害之类的那些话,周逆并不是完全相信。
半催眠式游戏方式,本来就属于前沿科技,目前只有《盛世》一家网游采取了这种模式,技术也处于绝对保密状态,而这个盛行公司又拥有政府和军方背景,难保他们不会用这种方式,对一些不知情的游戏玩家进行一些人体试验。
第三层催眠状态下,系统曾经调取过周逆的记忆来组建游戏场景,如果只是为了游戏还好说,万一他们利用这项功能进行其他方面的研究,问题可能就比较严重了。
还记得十几年前,中国第一场互联网大战,史称3q之争,就是关于保护和侵犯用户隐+私的,盛行公司的这项技术,就不仅仅是窃取用户电脑机密那么简单的了,连玩家的大脑记忆都被调用……
进入这种第四层催眠状态,系统对玩家所做的窥探和测试程度肯定会更高
不过周逆不想就这个阴谋论再继续思索下去了,他只是为了完成游戏任务而已,如果真有什么危险,让周逆觉得风险太大,没必要继续下去的话,大不了中止这次的任务就是了。
而且他也不认为他作为一个个体玩家,有什么值得盛行公司特别研究和注意的。
只要他们不现他四圣骑的秘密就行。
除了上面的疲劳度、饥饿度、干渴度、污染度等等隐藏属性之外,周逆还找到了另一个属性面板。
这个面板就比较直观了,上面是一个人的三维图形,分别标示着头、胸、心、腹、左肩、右肩、左臂、右臂、左手、右手、左腿、右腿、左脚、右脚等等人体各个部位区域。
用手触摸或指令叫开每个部位,相应还有一些小的细分,比如头又分成眼、耳、口、鼻等等……
每一样细分的部位,都有疾病度系数的显示
就比如现在,周逆的疲劳度是17,他的双脚的疾病度平均都在o.5左右,根据上面的说明,当某部分肢体的疾病度达到6o以上时,就会影响到部分功能的挥。
低于4o的疾病度,可以通过休息和疲劳度一起慢慢消退,高于4o的疾病度,就必须使用药物或者找副职为医师的玩家进行治疗了,在普通催眠状态下玩家有医师这个副业,但是,一直没有玩家弄清楚医师这个副业有什么用,现在周逆算是知道了。
这种疾病度的状态,和平常游戏中的被怪物或其他玩家加持的疾病状态不一样,是不可以被玩家的法术驱散或是吃相应药剂解除的,必须接受药物或医师的治疗才行,在接受治疗之后,还必须配合休息一段时间,这些受伤的部位才能慢慢恢复
虽然还没有实际检验过这种设定下的效果到底如何,但周逆已经隐隐感觉到,这些拟真度的设置,会大大加强游戏的难度
按周逆的猜测,在第四层催眠状态下打怪的时候,怪物很可能在打掉玩家生命值的同时,还会给玩家身体造成疾病伤残状态而这种疾病伤残状态是无法被驱散的,只能通过药物或医师的医治才能缓慢恢复。
牧师和圣骑的治疗,将仅仅局限于帮受伤的玩家恢复生命值,但是肢体受到的伤害,很可能要以别的形式医治才
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