第209章 :武侠的创新(2/2)
出去。武侠精神,已渐渐淡出人们视野。
甚至,媒体当中,一直报导着,武侠已死。
做为武侠文化的推广者,金庸每每想到这一些,都只能叹气。
可是,哪怕再叹气,他也没有太多的办法。
只是,张宁说到的电子游戏做为传播武侠文化的另一种载体,似乎真是个不错的办法。
正如电视,电影,漫画……其实,搞这一些东西,不也是在传播武侠文化么?
电子游戏,也同样有这个功能。
见金庸陷入了沉思,张宁继续说道,“而且,游戏是人类的天性。大家都会喜欢玩游戏,不只是中国人,同样,外国人也喜欢。一直以来,之前很多的游戏,很多的影视作品,很多的漫画作品,都是欧美日韩传播到我们国内,并且,被这一些游戏作品文化影响着我们。可是,我们却从来没有将这种文化去影响他们。或者说,也有去尝试过,但效果并不理想。虽然,我知道,这是东西方文化差异所造成的。但以电子游戏的方式,他却可以打破东西方文化的隔合,使我们东方文化能够快速的传递到西方文化当中,并且,慢慢影响他们。我想,这在另一种程度上,也传播了我们的武侠文化,甚至,将他传播的更远,更广……”
张宁舌灿莲花,说到后面,就连张宁都有一些相信了自己编造的鬼话。
脑海里一个声音告诉他,游戏,真的可以传播文化,也能影响整个世界。
就像,后世的魔兽世界。
这一款风靡全球的游戏,尽管他是一款网游,可是,在这一款网游戏的影响之下,魔兽世界却将西方的魔兽文化,精灵文化……慢慢的传至了整个中国。
如果,自己打造一款影响全球的游戏,是否,也可以如魔兽世界一样?
这一想,张宁都有一些激动起来。
他觉得,这是有可能的。
就像植物大战僵尸,现在,很多国外的玩家,已对那一些特殊的一跳一跳的僵尸,也感兴趣起来了。而且,他们还寻找着很多,铁甲尸,铜甲尸,银甲尸,金甲尸的资料。
“不得不说,你说的这一些,的确让我对电子游戏的看法有了很大的改观。”
金庸若有所思。
特别是最后张宁说的,将武侠文化传到全球各地,让金庸大是感兴趣。
当然,张宁这么说,其实也是有意说给金庸听的。
因为,他知道,武侠文化也只是局限于国内,虽然说有华人的地方,就有武侠有金庸乎,金庸的武侠传至了全世界各地。但是,他再怎么传,也都是在华人这一个圈内传。离开了华人,其他国家的人,对于金庸,对于武侠,知道的却并不多。
“好了,我们先不说电子游戏,我们来谈一谈武侠。”
不知道为什么,金庸突然不想继续谈电子游戏,转到了武侠,“正如你所说,武侠文化已经渐渐衰退,甚至有人还说,武侠已死。对此,你怎么看?”
张宁没有接话,他看了看金庸,又看了看边上的倪匡,不知道该不该回答。
“臭小子,前几天在我面前不是说了一大堆嘛,怎么,在查老兄面前,就不敢说了?”
倪匡瞪了张宁一眼,训道。
“好吧,那我就说说我对武侠的看法,有什么不对,两位不要见怪。”
整理了一下思路,张宁说道。
“武侠已死这一个标题,有一些太过于绝对。在我看来,武侠渐渐不如以前,但武侠的这种精神仍在。很多人,仍然受到了这种武侠精神的影响。至于所提到的武侠已死,大概是因为武侠无力的原因。”
“你这么说,倒也对。只是,我倒是想听听,武侠什么后继无力了?”
“这里面有比较多的原因,一个原因是,如金老先生你们这一些武侠名家,已经封笔,不再写武侠然,这不是最重要的原因。最重要的是原因是,武侠模式化,套路化了。在这种套路化之下,他已经不能再产生更大的创新。而一种东西如果没有创新,他在几十年,或者是几百年之后,就要死去。文化,同样也是一样。就像唐诗宋词一样,在当时虽然大为发展,可是,当时间慢慢过去。这样的文化不能与时俱进,他就要消退。”
“那这么说,你这部凡人修仙传,就是武侠创新带来的作品?”
说着,金庸将倪匡此前打印出来的资料拿了出来,指着凡人修仙传几个大字说道。
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