第238章 出乎预料(1/2)
不单单是游戏行业,互联网、电信、手机等行业各大公司公布15年度财报后,公司股价都有不同程度的涨跌。
这时候,一个让人意外的公司也公布了15年度财报,这个公司互联网行业最大的企业——星火科技。
星火科技还是第一次公布财报,在众多关注星火科技的投资者来说,这件事有些出乎预料,又在情理之中,毕竟星火科技已经开始准备上市了。
星火科技发布财报,众多投资者都在仔细浏览着,几个数据一眼扫过,投资者一个个看愣了,作为互联网行业最大的公司,他们知道星火科技非常赚钱,而且星火游戏还将《星火棋牌游戏大厅》送给星火科技,没想到除了《星火棋牌游戏大厅》,其他业务的营收能力也非常恐怖。
15年度星火科技营收高达553亿,利润则为348亿,不提营收,只利润这一块,游戏行业三大巨头加在一起都不是星火科技的对手。
不过星火科技主要是互联网行业方面,应该给予互联网行业各大公司进行对比,银狐科技、新联网、九州在线、信讯网是仅次于星火科技的四大互联网公司,将四大公司的互联网业务营收加在一起要超过星火科技,但是将利润加在一起却不是星火科技的对手。
甚至于星火科技之后九大互联网公司的利润加在一起都不是星火科技的对手,星火科技的恐怖赚钱能力,赚钱多,利润还高。
按照星火科技公布的财报,投资者们知道星火科技15年度营收的主要来源,其中广告营收高达174亿,《天天》会员155亿,《开心农场》112亿,棋牌游戏71亿,宠物、人物秀、音乐网站等项目算在“其他”中,加在一起都达不到棋牌游戏的程度。
星火科技是最大的互联网公司,互联网宣传能力最强,广告营收多是正常的事情,其他互联网公司在广告营收上都比不过,《星火搜索》、《星火新闻》是广告业务营收主要来源。
实际上投资者们认为星火科技的广告营收应该更高一些,但是星火科技在接广告业务的时候会严查,将有问题的项目全部刷下去,反而其他互联网公司的广告业务审查条件比较低,甚至有些小互联网公司只要有广告业务就接,也不管之后会不会出现问题。
若是星火科技将审查标准降低,投资者们猜测星火科技的广告营收可能会突破300亿。
《天天》会员营收155亿排在第二位,这个投资者们也没有多少意外,《天天》活跃用户超过两亿,会员用户比例非常高,未来随着互联网用户的增加,《天天》用户和会员用户数量也会增加爱,在会员营收上星火科技会赚的更多。
广告业务和《天天》会员业务排在营收前两位,投资者们没有任何疑问,但是当去年8月10号推出的《开心农场》以112亿营收排在第三位时,所有人都惊呆了,他们不敢相信《开心农场》的营收如此之高。
将15年里上市的所有游戏按照营收情况做一个排行榜,排在第一位的绝对是《开心农场》,排在第二位的肯定是《三国杀》,《红色警戒》、《星际争霸》也会排在前十之列,《热血传奇》上线时间比较晚,最多就是进入前二十。
虽然家用机游戏领域和掌机游戏领域在与电脑游戏领域的竞争中不断退步,但是不要小觑家用机游戏领域和掌机游戏领域,15年里可是有好几款游戏销量超过两千万,即便一款游戏的售价为一百元,那也是超过20亿的营收,只不过卡带游戏成本比较高,利润可能比不上《热血传奇》。
《开心农场》8月10号上线,到15年结束应该运营140天左右,一共营收112亿,平均每天赚8000万,看到这些数据,投资者们想到了《开心农场》上亿的活跃用户,即便一人一天只在《开心农场》上用掉一块钱,那也是一天一亿以上的营收。
小游戏大营收,《开心农场》的可怕赚钱能力第一次展现在所有人面前,当然,想要赚钱,游戏内容和用户数量才是最关键的,游戏内容吸引人,星火科技的宣传能力足够强,为《开心农场》吸引到如此多的用户,最终给出这么一张惊人的数据表。
若是给《开心农场》换一个公司经营,即便是银狐科技,也无法达到140天112亿营收的地步,更不要说其他互联网公司。
《开心农场》之后《星火棋牌游戏大厅》营收排在第四位,这一点也是正常情况,作为比较早的业务,《星火棋牌游戏大厅》营收能力所有人都了解,月活跃用户超过七千万,比赛前后活跃用户数量过亿,还有每年一次的《全民棋牌游戏大赛》。
投资者们感觉《开心农场》这种小游戏想要一直赚钱不可能,但是《星火棋牌游戏大厅》中棋牌游戏是人们一直玩的,《星火棋牌游戏大厅》将一直是星火科技营收的主力军之一。
“单单看星火科技的游戏业务,放到游戏行业中,在利润上恐怕仅次于星火游戏吧。”互联网有人对星火科技15年度财报发表一个评价,迅速获得数万点赞。
“星火游戏是最赚钱的游戏公司,那星火科技就是第二赚钱的游戏公司。”
“当互联网和游戏结合,一架可怕赚钱机器诞生了!更重要的是现在这架赚钱机器被杨旭掌握!”
广告业务、《天天》会员业务、《开心农场》业务、《星火棋牌游戏大厅》业务吸引最多目光,不过宠物游戏、人物秀之类营收较低的业
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