第86章 时间差(1/2)
星火网已经上线,四月里星火科技的事情少了一些,但是星火游戏的事情有增无减。
目前对于星火游戏来说最重要的事情有两个,一个是《三国杀》的事情,一个是《星火游戏平台》方面的事情。
《三国杀》第一版销售时间已经快要一年了,在这将近一年时间里,《三国杀》已经卖出1465.5万份,三月份一个月销量已经下降到41.2万份,这还是在学生已经开学的情况下,加上四月份的销量,能否突破1500万份都是一个问题。
《三国杀》第二版已经准备妥当,会在5月1号正式发售。
第二版与第一版相比主要在两个地方有改动,第一个是人物形象,完全重新设计,要比第一版更精美;第二个则是新增八名武将,四方势力各增加两名。
除了完整的第二版,星火游戏专门负责《三国杀》的第三开发部还为购买第一版的玩家准备扩展包,扩展包中只有新增的武将卡,画风和第一版一样,零售价只有8块,完整的第二版零售价则是66块。
《三国杀》第一版的销量会超过1500万份,第二版的销量虽然卡牌更加精美了,但想要超过第一版的销量几乎没有可能,甚至于扩展包的销量都会比第二版的销量高。
第二版销量低一些无所谓,第三开发部正在开发《三国杀》网游版,通过实体卡牌尽可能的扩大《三国杀》影响力,等到网游版上线,收益绝对不会比实体卡牌低。
另外星火游戏一改在中京地区寻找印刷厂印刷《三国杀》卡牌再运往九州各地的销售方式,这一次星火游戏提前在九州各选择一家印刷厂,以预测的九州销量然后向印刷厂下订单,就算是销量爆发,九家印刷厂的印刷能力也能抗住,同时运输成本也会降低一些。
相比于《三国杀》,《星火游戏平台》的重要性还要更高。
从《星火棋牌游戏大厅》事例上足以看出来一个游戏平台的重要性,不过《星火棋牌游戏大厅》仅仅是棋牌游戏,就算未来会扩充,也只会变成《星火休闲游戏大厅》,在棋牌游戏的基础上增加连连看、消消乐、捕鱼之类的休闲游戏。
《星火游戏平台》则是面向非休闲游戏,同时《星火游戏平台》会对外开放,允许其他第三方游戏开发商将其开发出来的游戏放到《星火游戏平台》销售。
一定意义上,《星火游戏平台》相当于代理商,平台抽成就是代理游戏给代理商的收益分成,如此看来,代理商的收益分成还有点少了。
家用机游戏的渠道就是家用机,掌机游戏的渠道就是掌机,但电脑无法成为电脑游戏的渠道,毕竟玩游戏只是电脑的一个用途,如今游戏平台即将上线,游戏平台才是电脑游戏的渠道,掌控这个渠道,将会电脑游戏领域真正的霸主。
所以星火游戏和银河游戏在达成合作后依旧在互相竞争,霸主之位不能让。
负责开发《星火游戏平台》的第一开发部已经拿出准确消息,4月15号之前肯定能够完成对《星火游戏平台》的开发,开始进行测试。
但是另一边《银河游戏平台》早已经开发完成,预计《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一点,最多晚半个月,游戏测试需要时间,其他游戏公司转化游戏也需要时间。
但这些都不是很重要,最重要的问题是《星火游戏平台》上线后没有大作让玩家们玩。
银河游戏一直深耕电脑游戏领域,电脑游戏领域大部分大作都掌握在银河游戏手中,这就是银河游戏的优势,《银河游戏平台》上线后经过一轮宣传,通过那些大作可以将玩家吸引过来。
《星火游戏平台》有宣传渠道优势,但是没有大作怎么玩家成为《星火游戏平台》的忠实用户。
杨旭、徐振海都明白,未来《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第一轮交锋中《星火游戏平台》会失败。
不过杨旭并未太担心未来第二轮、第三轮交锋,因为这里面有一个时间差。
《银河游戏平台》上线时间很大可能会在六月,到了六月,中京和九个州城的互联网建设都会结束,网速大大提高,能够承受起线上下载游戏和互联网联机玩游戏。
可是中京和九个州城加一起又有多少人口,加一起还不到1亿,而华夏国人口过23亿,互联网用户约十分之一。
就算中京和九个州城的互联网用户比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互联网用户也不会达到3000万。
等到今年结束,预计81座郡城的互联网建设也会结束,这时候能够使用游戏平台的互联网用户起码能够翻个二、三倍。
明年结束华夏国所有城市的互联网建设才会结束,将华夏国绝大多数互联网用户都能够使用游戏平台。
星火游戏和银河游戏的第一轮竞争会在今年六月份开始,第二轮竞争预计要到年末才会开始,没有大作登陆《星火游戏平台》,杨旭和徐振海自知在第一轮竞争中《星火游戏平台》会失败。
虽然预测会失败,但该宣传还得宣传,尽可能留住一些用户,要是没有用户基础,等到第二轮竞争的时候会更加麻烦。
在杨旭看来,第二轮竞争才是星火游戏和银河游戏真正的较量,三个月时间无法将《红色警戒》和《星际争霸》开发出来,但大半年时间足以,等到年末,《红色警戒》和《星际争霸》都能够上线销售。
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