1065章【简单的游戏和丰满的世界】(1/2)
由于身受“重伤”,瑶瑶不得已,只能又在家里休息了一天...
第二天,在妈妈和几个亲戚的目送之下,瑶瑶踏步向北边的暮雨森林走去!
开始了...属于她的冒险!
和前世的【口袋妖怪】(精灵宝可梦)系列不同...
口袋妖怪系列的野外,有大量的草丛,玩家们在草丛中会有一定的概率遭遇到其他宝可梦,接着就会进去一个独立的空间发生战斗,战斗的模式则是回合制,你一下我一下的互殴。
一般只有开始战斗之后,你才能知道自己遇到的是什么宝可梦。
没有开放型世界元素,一直是宝可梦系列玩家心中的痛。
你明知道这里是一个独一无二的,充满生机的世界,但是在游戏中却只能看到草丛……想要一窥真实丰满的宝可梦世界,反而要去动画里观看。
讲道理...沈子旭敢打包票,如果没有动画,宝可梦商业价值保守估计至少缩水70以上,这并非危言耸听,究其根源,就在于其游戏在世界搭构上的重大缺陷。
有很多玩家都是这么认为的...
没有动画片的话,口袋妖怪还是口袋妖怪,神奇宝贝就不再是神奇宝贝了。
在沈子旭穿越前的华夏,对于【精灵宝可梦】系列的认知大概有三种:
第一种是核心游戏玩家,即使不是任豚,也应该有所耳闻【精灵宝可梦】的大名。
第二种是广大的天朝青少年,对【宝可梦】的认知基本停留在皮卡丘、小火龙等第一代经典宝可梦之上。
第三种是早年玩过绿宝石等模拟器版的玩家,他们的认知除了第二种人已有的认知以外,还知道一些第三代宝可梦的故事,比如盖欧卡、裂空座、火鸡。
如果没有动画片,皮卡丘就不可能走出游戏,成为日本文化乃至全球acg文化的一个重要元素,因此第二种人基本是与【精灵宝可梦】游戏系列无缘了。
如果没有动画片,第三种人玩【精灵宝可梦】的动力会下降很多,只是把它当做了一款普通的游戏,而不是一个拥有众多文化分支的大ip。
第一种人基本不会受大的影响。但【精灵宝可梦】系列可能就会成为和cod、刺客信条一样的普通游戏ip了。
应该说,游戏让【精灵宝可梦】系列有了生存的基础,动画让【精灵宝可梦】成为了一个跨越多领域的文化经典。
其实单论华夏,第二种人数无疑占据绝大多数...
回忆一下我们小时候,基本上都是先接触的动画(漫画)再接触的游戏,我们对于游戏的兴趣其实很大程度上来源于动画。
不信?
想想你们第一次玩第一世代的宝可梦,初始御三家让你任选其一...
小火龙,妙蛙种子,杰尼龟...你们选谁?
我来猜一猜...
你选的一定是小火龙...对不对?
这就是动画无形中给你施加的影响!
我估摸着,绝大多数初次玩【宝可梦】红、蓝、绿、黄系列的华夏玩家...都会选择小火龙作为自己的初始宠物!
原因吗...
“初始宝可梦选哪只好呢,小火龙一定很强,动画里小智的喷火龙太帅了,我也想要一只喷火龙。”
大家是不是都有这种想法?
另外...皮卡丘...
任何玩家初次玩【宝可梦】系列的游戏,遇到萌物皮卡丘的时候应该都会兴奋无比吧!
“居然是皮卡丘唉!”
“天呐!是皮卡丘!”
是不是很惊喜?
等玩家发现这一路上到处都是皮卡丘时...
很多人还抱有这么一种心态——这里面!绝对有一个与众不同的皮卡丘!
能一打五的那种!
毕竟在十多年前...有这么几个传言!
“皮卡丘是最强精灵!”
“皮神天下无敌!”
“皮神”这个称呼由来已久,既然被称作“神”,那么它必有过人之处。
在动画片中,小智的皮卡丘无疑是神一般的存在,电晕快龙、电瘫大岩蛇,坚决不进化并最终战胜它的进化精灵雷丘……种种战例都说明了这只电系老鼠,不简单。
强撸各路神兽,动画中的皮卡丘实力可见一斑
但说实话,到了游戏里皮卡丘还厉害吗?
显然,与动画不太一样,游戏受系统、平衡性等诸多方面的设定,皮卡丘这种设定上并不稀有的精灵不会展现出“小智皮卡丘”如此惊人的实力。
但...就算是这样,游戏中皮卡丘对于我们来说...终究是不同的,对吗?
对于华夏的【宝可梦】玩家来说...
动画片与【宝可梦】游戏是相辅相成,同样的重要!
我们可能都是抱着...回味一下童年最爱的动画片【神奇宝贝】...这样的心情第一次接触的这个系列游戏。
因为在动画里你喜欢上了某只宝可梦,或是对这些花式繁多的宝可梦和这个世界的设定产生了兴趣,也想像小智一样因梦想成为一个宝可梦大师而踏上旅途。
正因如此你会觉得这个游戏是这么的好玩。
如果是没有看过动画或者特别篇漫画等,对这个系列一无所知的话,你可能就不是这种感觉了。
“这三只东西都好丑啊,到底有什么区别。”
“打道馆到底有什么意思,不就是boss战吗。”
“这个游戏不就是普通r吗,还是回合制,真无聊。”
从零接触精灵宝可梦这个游戏,本身对这个游戏没有什么兴趣的话
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