第322章 碾压FNC,北米观众的无奈(第一更,4000大章)(1/2)
战队中承担的角色不止是上单,更多的还是一个团战carry点,胜负手的身份。
如果huni在上路受挫,而姜诚选择的是雷克赛,有极强的防gank能力,这就让fnc战队的打野rer很难找到gank上路的机会。
现在上路有点情况不妙,那该怎么办呢?
rer倒也挺机智的,帮助fnc战队中仅次于战队还有反败为胜的机会。
只见中路,fe的劫等着无状态的狐狸用掉了q技能清兵并且消耗,随后就weq连招,用影子e减速到狐狸,狐狸在减速状态下,也被一段q打中。
紧接着,劫再次释放w,立刻杀到狐狸面前,对狐狸施加普攻。
由于狐狸的血量刚好被耗到半血一下,这发普攻附带了劫的被动,一下子就打掉了狐狸一格多的血量。
狐狸见此也不示弱,反正劫没技能了,后续伤害只能靠普攻,狐狸完全可以反打,甚至玩死劫。
狐狸先开启,等到劫第四发普攻要打到狐狸的时候,狐狸再释放e技能。
就在魅惑快结束的时候,狐狸的q技能正好cd完毕,狐狸紧接着释放q技能,打全了两段伤害的同时,还借助q的加速拉开了与劫之间的距离。
并且,此时正好狐狸的被动触发了,帮助狐狸回了一些血量,这使得劫清醒之后即使df二连,交出引燃,外加闪现上来普攻,也很难将狐狸击杀。
况且,此时劫的血量也不多了,狐狸也有可能反杀劫。
此时狐狸拉开了距离,使得劫进退两难,可以说是占据了主动权,如果劫选择败退,狐狸可以回头来打,那么很有可能狐狸能借助闪现和引燃将劫追死!
除非劫能在接下来用q技能杀一个回马枪,q技能冷不丁正巧命中狐狸,然后引燃挂在狐狸身上,否则劫接下来即使交出闪现,可能还是难逃一死。
但这是建立在两边都无人支援中路的情况!
很现在,fe敢这么莽,主动中路干一波,那是建立在有队友的前提下。
于是乎,就在无状态稳操胜券的情况下,半路突然杀出一个程咬金,偶不酒桶!
rer的酒桶直接从阴影出e闪过来,无状态的反应倒是极快了,险之又险的闪现躲开了这致命的一击,而且闪现不是用于后撤,而是用于进攻,瞬间就拉近了与劫之间的距离,借此而没被酒桶的大肚子顶飞。
可是,酒桶还有其他技能,没等狐狸闪现后落地站稳,不远处就滚过来一个酒桶,酒桶瞬间爆开,狐狸血量下降的同时,脚步也犹如踏入了泥潭中,行动严重受阻。
酒桶紧接着开启w过来,想要对狐狸继续施加攻击。
可狐狸也对劫施加了引燃,并且开启了w技能。
原来狐狸对此也早已算计,将生死置之度外,硬要单杀劫!
无状态计算好了伤害和技能nover自认为算计好了一切的情况下,强势破局,以杀止杀!
由于无状态操作狐狸df二连外加e也是有些自大,认为队友赶到,无状态只会后撤,而不是往前拼一波互换,故而fe没有在交出闪现拉开距离,让狐狸的w无法直接施加在他的劫身上。
可现在反应过来,一切都晚了。
劫血量只剩下一死,引燃后续4秒伤害,足以将劫烧死。
现在劫只能困兽犹斗,拼拼看狐狸死在他前面,会不会借助天赋里的【危险游戏】,击杀助攻恢复5已损失生命值的效果,保住自身性命。
劫对狐狸释放q技能,狐狸被酒桶减速,虽然已经拼命走位躲闪了,但还是难以依靠走位躲掉这致命一击。
可是,狐狸血量在吃了劫的q之后,还有一些剩余。而劫在下一秒,则先一步死在狐狸跟前。
狐狸反倒借助天赋回了一小格血量,但稍后酒桶赶到,一发附带w的普攻直接锤死了狐狸。
中路一换一,fnc战队赚了一个助攻和一个引燃,算是小赚一笔。
但fnc战队这边人头是打野酒桶拿下的,o战队这边中单狐狸反倒有一个人头,接下来两边中单继续上线较量,肯定是o战队更有优势。
!
就在酒桶收完中路兵线的时候,场上又传来了一道足以改变正常比赛格局的比赛提示声!
毫无疑问,战斗发生在下路,因为只有下路才头筹齐双杀的人数。
当然o战队上路也可以,如果上野一起无脑越塔,也确实能给胡不肉送双杀,但这里进行的是比赛,基本上不可能出现这么无脑的事情,再者说,即使是越塔失败了,最多也是送一个头,而不会送两个。
所以,战斗确实发生在下路。
如果是fnc战队下路双杀了,fnc战队保着下路优势路来打,还有反败为胜的机会。
但如果是o战队基本上失去了任何翻盘的资本。
“o战队下路这波配合实在是太默契了,而且这伤害也太高了,根本就是让人反应不过来!”
“叫你黄星前期闪现抢我石头人,现在没闪现,吃亏了吧!尝到苦头了吧!接下去fnc战队下路也没得玩了!”
“fnc战队想打先手这也太莫名其k局里也不敢这么打吧!”
uzi的希维尔拿下双杀之后,现场的三位l解说顿时极为兴奋的解说道。
原本比赛视角切在中路,之前中路可以说是皇城pk,胜者为王,两位顶级中单的对决也确实精彩,不止是技术上的对决,更多还是心理和战术上的博弈。
可是,等中路分出一下结果,视角再切到下路,下路的战斗已经快分出胜负
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