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第一百三十八章 网页游戏行业中的一些潜规则(2/2)

成方案写下来去执行,但是所有的这一切都是为了让自己未来能做出来更好的剧情。

剧情绝对不是写出来一些文字故事就结束的事情,这里面涉及到很大量的各方面的知识。

比如说视觉传达,怎么让玩家能够对游戏的剧情故事印象深刻,是用cg还是图片?文字固然传达的信息很多,但是却对玩家最不友好;音乐能够传达情绪,配音可以传达n性格,这些都是需要一个剧情策划所了解的。

可是现在这些他想要研究吃透的事情都还搁置着,不得不被老师张岳阳逼着去一遍遍的修改策划案。过去大半年的时间,他做的事情都是这些,怎么能让人开心起来?

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