第19章 历史的车轮无法阻止(2/2)
行指令存在大约0.1秒的延迟,虽然几乎察觉不出,但的确存在。随后路由开始给自己增加难度,再次尝试召唤第二个骷髅。他想尝试下分心两用,同时控制两个骷髅还会不会像游戏里那样轻松。
魔法阵现,第二个骷髅被召唤了出来。当看到这个新召唤出来的0阶骷髅,路由愣了下。
这个骷髅浑身伤痕累累的,尤其是肋骨还断了两根,好像刚从战场上回来的一样。可路由记得清楚,死亡大坟场内的骷髅可以在没有战斗的时候自行恢复。
仔细算算,距离首杀米诺地已经过去了起码两个小时,讲道理死亡大坟场内的骷髅们都已经恢复。
“哪来的伤?”路由围着这个伤痕累累的骷髅转了个圈,意外发现它身上这些伤痕有着很明确的标志,都是被刀砍过留下的痕迹。
米诺地是穿山甲,哪来的刀?
路由难以置信的再次召唤出了第三个骷髅。这次召唤出来的骷髅更惨,身上的骨骼无一完好,几乎都被拆成了骨头茬子。
更让他没想到的是第三个骷髅甫一被召唤出来,第二个骷髅二话不说,上前就是一刀子砍在它的右肩。
哗啦啦。
第三个骷髅彻底玩完,变成了一堆骨茬子落在地板上。
路由看得目瞪口呆,亡灵生物还会内斗?
是意外还是因为召唤到了现实中才导致的混乱?
等回过神来,他心里一咯噔,死亡大坟场里的那些骷髅会不会也在自相残杀?
状态提示: 第19章 历史的车轮无法阻止
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