第224章 npc与玩家(1/2)
nc能够和玩家成为朋友吗 对于多数玩家来说,nc只是游戏中的工具人,作用仅仅是为了推动剧情、供玩家购买道具亦或是作为玩家的敌人,供他们击杀享乐。 或许玩家也能对特定的nc产生感情,比如某些游戏方塑造的极为出色的角色,比如游戏中玩家自己辛苦养成的宠物等 不过,这种感情更多的是一种居高临下,对符合自己喜好的事物,或者说对经过自己一番努力而塑造成的事物的认同和喜爱。 这种情感,本质上并不是平等的。 哪怕是很多游戏中,玩家对nc的无限跪舔,其实多数情况下也并不是玩家们就多么喜欢nc,而是能够从中获得好处,或者是一种变相的精神寄托 即使是真的喜欢某一个角色,其实也不过是喜欢游戏方为这个角色所塑造的形象,最多再加上这个角色背后的故事罢了。 在玩家看来,再让人喜欢的nc,也不过是nc罢了,他们其实最多也就相当于故事中的角色,只不过这个故事是玩家们可以参与进去的而已。 但是,也仅仅的参与进去而已。 即使参与到nc的故事中,即使是进入到游戏的剧情中但玩家依旧是玩家。 或许他们会为剧情感动,或许他们会为故事喝彩。 但是他们明白,这只不过是游戏,是为了让他们放松,让他们愉悦,围绕着他们转的事物。 当然,造成这种情况的另一个原因,是玩家在游戏的过程中,情感的交流是单向的 nc到底是nc。 玩家们有真正的情绪,玩家们有真正独立的思想,但是nc没有。 他们,只是一团数据,他们的一切反应都是程序设定好的。 玩家,才是游戏的主人。 在这种情况下,若是真的让玩家们去和nc平等地交流,其实对玩家也不公平。 但是 若是nc也有自己的情绪呢 精灵国度本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。 对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。 当玩家们意识到,这部游戏中的nc是如此生动,他们的ai智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时 在这种情况下,玩家与nc的关系,又会如何呢 单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。 但若是双向的情感那就不一样了。 随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到nc也有情感的时候,这个游戏就不仅仅只是游戏了。 对玩家来说,那将是另一个的世界 当然,这并不是指玩家意识到自己所处的“游戏”其实也是现实,而是说他们产生了将“游戏”视为某种意义上的“现实”的认知。 也就是说他们虽然知道这是游戏,但同样的,也真正地有了对这部游戏的羁绊,有了归属感。 事实上,伊芙从没有过向玩家们揭示精灵国度真相的想法 蓝星的科技已经足够发达,哪怕是真的有人怀疑,伊芙也能够勉强糊弄过去。 而认为自己处于游戏中,才是第四天灾强大的本质。 无畏 因为无所畏惧,才会足够强大 若是真的知道了游戏不是游戏,第四天灾反而会失去自己最强大的内心,变得束手束脚。 不过 玩家们认为精灵国度是游戏,和玩家们与“nc”产生羁绊,真心平等地和“nc”们去沟通,并不冲突。 这两者,其实是可以共存的。 或许其他游戏做不到,但是精灵国度却可以 “如果你按照往常的游戏经验去看待精灵国度这部神作,或许你也能够获得绝佳的游戏体验,但是你绝对享受不到这部游戏的精髓” “这是游戏但也不仅仅是游戏。” “这是一个属于我们的世界,属于我们的冒险,我们完全可以将这个游戏,当成一段新的人生” “或者说,这才是虚拟现实游戏所能做到的极致” 在听到迈瑞尔的回答后,不知道怎么地,小咸喵的脑海中忽然回想起了李牧曾经说过的几句话。 而也就是这个时候,她才忽然意识到了一个问题 对啊 精灵国度中的nc,也是有着自己的情绪系统的啊 某种意义上讲,他们甚至可以算作另类的生命了。 玩家与玩家之间能够成为朋友。 那么玩家和nc之间呢 若是这一次她和迈瑞尔对换身份,换成了迈瑞尔遇到危险,她会如何呢 一想到这里,小咸喵惊讶地发现,恐怕她自己也会像迈瑞尔一样,会生气和愤怒。 而若是迈瑞尔真的战死了,小咸喵说不定还真的会大哭一场。 人是有感情的。 而在面对同样有感情的其他存在时,长时间的交流是会产生羁绊的。 恍然间,少女才意识到,自己已经在不知不觉中将小黑龙当成朋友,当成伙伴了。 而对方,恐怕也是如此 不然,也不会看到自己被杀的时候,那样愤怒了。 想到这里,小咸喵看向迈瑞尔的视线越发柔和了 “迈瑞尔” 她嘻嘻笑道。 “干嘛” 小黑龙白了她一眼。 “今晚给你加餐” 小咸喵站起身,拍了拍它身上的鳞片。 “莫名其妙” 迈瑞尔嘟囔了一句,懒懒地打了个呵欠。 只是,身后一摆一摆的巨大龙尾,暴露了它不错的心情 玩家们花了不到一个小时,就将整个战场打扫干净。 而后,他们收拾好战利品,欢天喜地地返回了黑龙城堡。 精灵国度什么都好,就是考虑到真实性,地图的尺度实在是太大了。 一旦没有了传送法阵,赶路都要赶上好久 有坐骑的还
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