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第三十一章 这应该是最早的桌游吧(1/1)

罗兰坐在旅店房间的椅子上,对着窗口,双眼看着手上的一枚金币发呆,金币在阳光下闪闪发光。

:“罗兰,你还要看它多久,都快五分钟了。”

“我只是在感慨而已。”

“哦,感慨什么?我猜猜,是这枚金币的迷人价值还是它背后的血腥和疯狂?”

“都有,但不是主要的,主要还是觉得...我果然被你传染了。”

“?”

“直接提取金币银币不就完了,为什么还要那么辛苦的做生意?”

“!!对哦!”

世界上最赚钱的生意就是钱生钱,而印钱还在这之上。

后来罗兰让提取一下金币,发现不能提取,改为银币,也不行。想了想,拿出一堆银币放在一起,这次提取成功得到一个【物质:银】。罗兰估计可能是金币的体积太小,提取了但是不够一个物质单位,所以不能提取。

“这么说的话,暂时是不用为金钱担忧了。”

因为罗兰早就注意到这个世界的货币购买力是很强的。

以1枚铜币购买1张大饼来算,一个人一顿吃3张(反正罗兰吃一张半就饱了),一天二顿饭也只用花费6枚铜币,一个月180枚,一年2160枚铜币也就是21银币60铜币;一家三口花销64银币80银币,当然这只是最基础的食物花销,考虑其他花销杂七杂八的加起来,一户人家一年的消费应该也就一枚金币了。当然实际情况可能有所偏差,如果是自己准备食物,花销还能再降低,但一枚金币完全可以支撑一个小康之家一年了。

而且这上面的计算基础是购买大饼为基础,也就是说,这1金币还可以养活一位卖饼人,如果家里还有人需要供养,那一枚金币的价值可能更高。

而罗兰手上足足有300枚银币,其中一百枚换成了金币,再用的能力提取复制了200枚银币,那么罗兰手上的财富就到了1金币400银币的地步。

.............

有了钱,罗兰自然要开始大肆购物了,毕竟钱这东西只有花出去才有价值。

首先自然是房子。

罗兰看上了一栋靠近内墙的别墅,面积差不多200平方米,整体有三层楼,外面还自带花园,内部家具齐全,可以直接入住。这以前是一个富商的宅子,不过生意破产,房子拿来抵押,售价只要2金币80银币。罗兰直接全额买下,并感到很便宜。贤者之冠

神官能复活一名死亡的队友,但不能复活自己,而且只能使用一次。

贤者则是每回合开始可以观看牌堆最上面的五张命运牌,并调整它们的位置。

规则也简单,每回合各掷一次骰子,前进骰子的点数,看踩到了什么,还有抽一张命运牌。命运无常,有好有坏,全凭运气。

而当4名冒险者行动1回合结束后,就该魔王行动了。魔王就屹立在整个地图的中间,地图就是个圆围绕着他,然后魔王就要抽灾厄卡了。灾厄卡也是五花八门,诅咒、陷阱、恐惧、灾难甚至直死,什么都有,全是给4名冒险者下绊子的。

胜利条件当然是魔王死亡,但要达成有二个条件。第一条自然是有人存活抵达魔王处,第二条是物品要求,有各种物品如“屠魔剑”、“圣之十字架”、“风行者披风”和“贤者之石”等等。最后开始打boss就变成回合制游戏了,如果没收集齐物品也是可以打boss的,只是很难打而已

当然,除了魔王主线外还有其他支线,魔龙巢穴、国王的请求等等。完成了会有史诗级物品出现,到最后打魔王会轻松。

..........

罗兰把自己的构思传递给了小艾,让小艾再丰富细节,完成最后的建模。

只见一个大魔王的雕像屹立在中央的大山上,山周围是一片平原,平原上则是一个个方格,一路延伸,从平原的尽头开始,攀上高山,直达魔王城。而在平原的尽头,四个或拿剑、或弓、或十字架、或法杖的小人雕像棋子在那立着。

“让我想想要什么材料。

【物质:木头】肯定要,魔王雕像用木头吧,别用【物质:铁】了;棋盘也是木头....对了小艾,把这个棋盘改成可以折叠合拢的,方便携带....卡牌是不是要【物质:纤维】?这个拔草就行,不过好像木头的卡牌耐磨些,寿命应该长些,还是用木头吧,做薄点就行;棋子也是木头.....”

罗兰想了一圈,发现好像全用木头就行了,但感觉少了些什么。

颜色!对了,染料啊!

罗兰连忙跑去西区的染房,各种染料买了一桶回来,让提取出【物质:白色染料】【物质:红色染料】等等的各色染料。

好了,万事具备,那么..

“,开始吧。”


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