第68章 西西(1/2)
所以老玩家之前用孩子年龄介绍养父们,是正确的线索,也是一个经验丰富玩家的素质。
他之后的调查也没有任何问题,只是倒霉到只查了没有问题的,却没有查到有问题的。
其实养父们的动机是一致的,那就是为了增加自己养子继承遗产的几率,可如果布朗也是这么想的,他为什么只动手了一次,之后就没有动静了。
死了一个继承人,西西就必然是顺位第一的继承者吗?
老玩家说完布朗是凶手后,又察觉到了其中无法解释的部分,“对了,你们知道这些孩子的继承顺序吗?”
“不是,这个顺序和我们有什么关系,如果凶手是n,是布朗,那我们就可以提交答案通关了呀,谁继承副本的财富和我们有什么关系?”米米嘴里这么说着,其实心里也清楚,这件事只要有一个疑点,那就不是百分百锁定凶手。
可他们也不需要百分百锁定凶手,他们只需要通关。
有了最大嫌疑人就够了。
难道他们还能得到100的副本完成度?
被米米指认成凶手,布朗的表现很淡定,似乎不知道自己之后会面临什么。
灰袍副本玩家提交真凶后,如果副本通关,那副本内的凶手n就会面临法律的制裁,执法的势力是《灰袍》的星辰骑士。
如果通关失败,真凶就会逃脱。
“布朗,不是凶手。”多莉丝轻飘飘一句话,结束了米米和老玩家的对峙。
多莉丝十指相扣,道:“布朗,你不用否认,我早上故意让你发现我知道了你的秘密,如果你是凶手,你会带着你的罪证过了10几个小时,我觉得我给你毁灭证据的时间很充裕。这只能证明一个事实,你不是凶手,但你希望我们以为你是凶手,那,布朗,你在包庇谁?”
布朗张了张嘴,最后什么都没有说,干脆来了个消极抵抗。
他这样的态度,反倒让玩家不能判断他到底是不是凶手。
可既然多莉丝开口说布朗不是,那秉承着对多莉丝实力的信任,大家都倾向于布朗不是凶手。
而且,多莉丝的逻辑和试探结果明晃晃摆在这里,大家很容易被说服。
嫌疑人一共只有这么多,排除一个就少一个。
“那还能排除谁?”老玩家没想到寻找真凶还能这么玩。
之前大家都集中精力于寻找线索,而不是一步步试探的反应中得到信息。
当然,这也是《灰袍》现世时,玩家们吃了太多n说谎的亏,以至于现在大家的破案过程中,几乎不会考虑从n身上得到信息。
该说塞西艺高人胆大呢,还是说塞西足够自负。
“其实,副本的线索只有那么多,我们要做的就是将每个线索利用到极限。我刚进入副本时,你不是就提过也许养父与养子女之间的配对可能有问题吗?”
红叉的数量是多莉丝根据需要逆向推出来的,这个问题唯一的难度就是将红叉和养父子女之间的配对联系起来。
那红叉就只能是一个,两个和三个,这三种情况。
按照老玩家得出的已知正确结论,很容易知道是两个红叉。
那多出来的就是凶手的扰乱,这个副本中,凶手是第一个知道红叉和配对的关系的。
凶手在杀了死者后第二次出手,一定是因为这个配对信息对凶手很不利,甚至有可能是找到凶手的关键线索,否则,凶手不可能动起来。
其实多莉丝之前并不确定,她本以为只是多出来两个叉,而不是旁的情况,但布朗的表现,让多莉丝反省了自己初步猜测的漏洞。
这红叉能画,自然也能擦去。
“如果想要得到正确的配对,那就只能有两个叉,多一个少一个都不行,我们是不是可以问一个问题,这多出来的或者少了的叉去了哪里,这中间是不是有人重新补上了消失的叉,可同时,有另一个人发现自己不能阻止两个叉的发现,干脆增加了几个叉,来混淆视听。”
多莉丝这话是说给所有玩家听的,也是说给真凶听的。
“之前的问题我现在可以给出答案,布朗和西西的红叉是自己画的,死者和果果手掌中的红叉从哪里来的?我们是不是可以暂时以为,是谁改动了红叉的数目,谁就是凶手。”
关于多莉丝提出的这点,得到了所有玩家的赞同。
“大家别忘了,米米、果果和西西是在同一间房间的。果果手掌中的红叉最有可能是米米和西西画的,因为西西手掌中也有,可恰恰米米没有。正常逻辑自然会比较倾向于果果的红叉是米米画的。
但是,米米以为自己是凶手恰恰排除了他的嫌疑,可以说是副本第一个完全青白的玩家。
那是不是只有一个答案,给果果画红叉的是西西,如果是西西,那以西西的视角,是不是红叉越多越好,多到大家根本不会将匹配和红叉联系起来,他就安全了。所以,他原则上也是想给米米画的,可米米是玩家,警惕性比较高,所以,西西没有找到机会给米米画红叉。”
多莉丝说道这里,情况其实已经很明朗了,或者说,多莉丝的态度已经很明显了。
多莉丝怀疑真凶是西西。
西西不知道用什么手法杀了死者,之后和大家一起见到了躺在书房的死者,他在所有人前面发现了死者两个手掌心中的红叉,他没有来得及都擦掉,只能趁着大家不注意抹掉了一个红叉。
之后,布朗为了凑足两个红叉,才在自
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