第二章 撼动主神意志的魅力(2/2)
什么的,既然需要这么多轮回点还要做任务,按照主神空间中高付出高收入的原则来看,结成团队获得的好处相当多啊。要不要去创建一个队伍呢?
星冥的脑海中一瞬间浮现出这样一个想法,不过很快就被他甩开了。不说那个轮回点和支线剧情自己没有,就是有的话……想想那些无限流中勾心斗角的团队,在没有找到符合自己标准的队友之前还是不要想这个了。
嗯,记得刚才主神说可以看自己属性来着,这个东西还是要先看看的好。
按照定律,在心中默念‘属性’。
下一刻,一块浮现着数据的光屏浮现在星冥身前。
‘轮回者9999号
力量:9(10)[较弱]
敏捷:12(10)[较强]
体力:8(10)[较弱]
智力:14(10)[强]
魅力:20(10)[倾世妖孽]
普通技能:无
特殊技能:无
称号:倾世妖孽
倾世妖孽:魅力属性先天满值,拥有撼动主神意志的能力。普通剧情人物对你的好感度初始即为60+,剧情主角对你的好感度初始即为30+,有百分之三的几率触发剧情女性角色一见钟情。
总体评价:e+’
星冥:“……”
先天魅力满值……在那个主神提到自己有一项数据先天满值的时候就应该想到的。
刚才还认为那个主神好说话,现在想想估计都是这个先天满值魅力的效果。真是变态阿,竟然可以撼动主神的意志,以往看那些无限流的时候都说魅力属性无用,就没有人去重视魅力属性的,就算有也是那种小配角或者是傻叉的反派角色,现在这个魅力的效果……简直逆天了有么有。
其实星冥还是想错了,如果是后天用轮回点讲魅力加到20的话那的确是没有什么用处,顶多只是和剧情人物交谈时会有好感度加成,连初始好感度都不会变,更不用说是撼动主神意志了。也只有星冥这种先天满值的变态才可以做到这样。
后天加上去的魅力不管是对主神还是对剧情角色来说都有一种造假的感觉,和星冥这种先天的魅力是没办法比的。
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