第254章 攻略对手(中)(1/2)
少帅等人主动后撤拉开了跟对面的距离,对面有4个法系职业,2个元素2个天音,法系职业都需要站立施法,虽然更新后即使脱离了战斗阶段也不会损失能量值,但是对于法师来说,除了少量用来保命的位移技能外,他们并不适合游走战术。
少帅今天的队伍很标准,完全是按照职业联赛的标准来制定的队伍,但是因为所属于斗魂战队,所以不能将其完全当成滚雪球战术来打,当然改名不反对他的队友们使用滚雪球战术,至少是在练习赛中。
雀枝枝这一边,唐少不敢追击,因为他的队友肯定跟不上,只能看着对手离开了自己的攻击范围,而这一刻,也正因为拉开了距离,让唐少这个首当其冲的点成为了最令人担忧的位置,因为对面的视野从第一阶段的单一目标转换成了全局,而且在这个距离上并没有丢失对面的视野,也就是说,如果对面打算强冲一波的话,从先手的角度来考虑,唐少这边的人肯定会慢上半拍。
如果说一支标配队伍遭遇这种情况该怎么打,无非就是两种方式,而这两种方式都是有利有弊,但是对于其对手来说,却完全可以当成是一种最中规中矩的模式切换。
第一种,避免对面突然发动的强冲脸战术,让法师施放超视距法术进行干扰,但是这样做基本上属于盲打,也就是说比起僵持阶段的对峙来说,命中率不会高于30,距离拉远了,法术技能的飞行时间也就人为延长了,而对手躲避的时机和准备也更充分了。
更重要的是,诸如审判之翼、黄金之风这样的超远距离法术技能,一旦无法命中对手,就意味着在其达到最远射程之前,法师无法做任何事,他们不能用技能,等于十处在一个超长收招硬直的过程当中,所以,法术干扰可行,但是却是一面双刃剑,而且魔法值的消耗在比赛中是无法回复的。
第二种,同样拉扯阵型避免对手的突然启动,毕竟一旦距离远了,就意味着对手的突然启动无论是想要做什么,己方都可以早做准备,但是同样又回到了第一个问题上,也就是说,法系职业看似手长,但实际上灵活度远远低于近战职业和游侠,除非就这样双方眼对眼干看着,否则的话,在阵型的选取上绝对比不上对面的标配。
雀枝枝的那个队伍会如何做呢,改名此时做了一个小动作,他将两把椅子拉倒了自己的身旁,然后将双脚摆放上去,用一种更加舒服的“卧姿”来欣赏这场比赛。
专注于比赛的人不会去注意改名的小细节,或者说,比赛中的双方此时要做什么早已是准备就绪了的。
少帅等人的折返是在意料当中,毕竟他们也不会当真后撤到安全距离,给予对面重新布置阵型的机会,后撤是算准了对面第一阶段的僵持目标并未达成,那么这个时候,少帅等人在阵容发挥上有优势,他们当然更希望扩大这个优势,从优势种寻找制胜的机会。
不过这一次首先发动攻击的并不是少帅和阮晓晴,而是后排的轩少跟晨少,游侠跟天音在任何时候都是团队最需要保护的两个位置,但是这一刻,轩少跟晨少从队伍后排穿插到了前排,而且逐渐靠近对面的施法范围,而这一刻换了任何人或许就会产生一个想法,对面到底想干嘛?
雀枝枝这边可是有两个法师,他们的攻击或许无法锁定拥有月步的月华,或许无法对有各种无敌、霸体技能的拳师有太大威胁,但是影舞,绝对是法师们最喜欢的击杀目标。
但是很快在这种逐渐拉扯阵型的过程中,雀枝枝这边也开始变阵了,而在不少人意料之外,却在某些人意料当中的,郭蓉来到了前场。
天音打前排的可能性在以前就提到过,这不过职业圈从未有人刻意去练习过,而在斗魂战队里,即使改名给郭蓉开了小灶,她也不可能在短时间内养成辅助打前排的这种习惯,更别提大多数网游在职业划分上,对于团队位置都有明确的规则限制。
但是规则是一方面,使用者又是另一方面,而且对于游戏的开发者来说,他们确实经验丰富,有的更是本行业的精英人才,制作过很多同类型网游,对于玩家的习性也有一定的了解,而他们所做出的职业和网游架构也能够满足各种pk需求,但是开发者毕竟不是身临其境的玩家,就算一次又一次的内侧、封测,更新,也抵挡不住玩家对一款游戏一个职业的技术拓展。
当轩少跟晨少第一时间遭遇的对象并不是对面的唐少而是天音郭蓉的时候,虽然他们感觉到了不对劲的地方,但是还是下意识的就发动了攻击,甚至在他们发动攻击的同一时刻,脑海中已经产生了自己的攻击会被对面闪避的可能性。
但是,郭蓉并未闪避,应该说远程物理攻击的“箭矢”飞行速度绝对不是法术技能可比的,郭蓉不是改名,她捕捉不到那种节奏感,因此她所做的并不是闪避,而是防御,但是在她防御之前身上已经有了某个buff效果。
当轩少的攻击命中郭蓉之后,因为是防御状态,所以郭蓉并没有掉血,必杀技可以对防御状态的对手造成微弱穿透伤害,而普通攻击可不行。
轩少发动攻击的同时,少帅一方的其他人都上了,但是他们上的明显有些迟疑,因为局面并不如他们预料中的那样。
是的,他们敢于让一个影舞冲前排的真正原因,可不是想让影舞做炮灰去1v5诱出对面的技能,而是算准了
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