第一五七章 地下赌博(1/2)
“确定?”陈华停下了脚步。
“当然,我和什么过不去,也不会和分数过不去。”斯尔纳将他的骑士替战者收了回来,跟着也向洞口走去:“你是个聪明人,我意思是,不是那种‘人物属性上的智力高’那种聪明人。你不仅怀疑我的骗局,还知道谈判的尺度,能进能退,不干多余的事。”
“我喜欢和聪明人打交道,而且……”斯尔纳走到陈华身边,伸手做了个请的手势:“这可能是个启示,最近我也有点门路,正想打【兽彩】的主意,没想到你就出现在我面前询问这个东西。”
“你有什么门路?”
“10的运气,50数据分析,外加40必要的分数。能成。”斯尔纳肯定的点了点头:“我们先上去吧,让卫兵看到两个玩家在排水口处叽叽咕咕,这可不是什么好事。”
两分钟不到,收回替战者的陈华和斯尔纳一起,走回了灯火通明的街面上。
德明尔的夜晚,并不像典型的中世纪城市那样,有各种各样的宵禁和管制措施。陈华拒绝了斯尔纳所选择的一家酒吧,自己谨慎的挑选了另一间人比较多的餐厅。
这餐厅里,虽然出入的玩家和npc都多,但繁杂的声音却很好的掩盖了两人谈话。再加上斯尔纳身上那身市政厅工作人员的贵族打扮,也不会有人去怀疑什么。就这样,陈华大概了解到了他所想知道的信息。
【乐园游戏】……就和它的名字一样,是一些富豪玩家捣鼓出来,模仿外面乐园游戏的血腥玩意。他们在贫民区里挑选那些身无分文,正为下周的支付分数发愁的玩家,以一夜致富为引诱,让他们参加‘乐园游戏’。
在斯尔纳的解释下,陈华很容易就明白了这个‘乐园游戏’和真正乐园游戏不同之处:这里的‘乐园游戏’不存在‘公平’这种说法,很多时候,他们会擅自更改规则,或引发机关,目的只是为了满足投注和观赏的玩家对血液和死亡的嗜好。
诅咒之河原本也是【乐园游戏】中的一个项目,不知为何,受欢迎程度一直很高,所以到现在成了和乐园游戏相差无几的地下赌博项目。
它的规则很简单,类似现实生活中比较流行的‘杀手,狼人’之类主题的游戏,甚至比这更简单,但是……
比过家家一样的狼人游戏,杀手游戏之类阴暗了太多。
8人一组,不能动用任何装备和卡片,和正常人一样,从上百米的高空走过一条长度约30米,没有任何防护措施的纤细钢桥。
这8人中,随机有一人是‘被诅咒者’。只要‘被诅咒者’存在,那游戏开始后不久,钢桥就会在主持的玩家卡片操控下自己开始晃荡,所有人都难以在上面保持平衡,安全到达。而且,越靠近终点,晃荡的就越厉害。
‘被诅咒者’不会受这晃荡影响,但要停止晃荡,唯一的办法,就是8个人讨论找出正确的‘被诅咒者’。投票选择后合力将他丢下百米高空,这样晃荡就会停止。
这样看似就完结了,毕竟,就算弄错被诅咒者,但随着玩家数量减少,终归还是有对的时候。但是……这并没有结束。因为,诅咒之所以被称为诅咒,就是因为它不会结束。
这个游戏阴暗之处在于……
被诅咒者被猜出来的时候,拥有一次自由选择,是否发动‘死亡诅咒’和‘临死佑护’的机会。发动‘死亡诅咒’,被诅咒者指定玩家当中某个人成为‘被诅咒者’,晃荡会继续。
而发动‘临死佑护’时,他可以指定一个玩家进行‘佑护’,被‘佑护’的该玩家将不会受到诅咒,同时也不受钢桥晃荡影响。
这两点的实施条件是:1、两个都发动。2、两个都不发动;3、发动【诅咒】不发动【佑护】。
“你是不是会想,诅咒之河最后的通关者,肯定是……”陈华选的时候,没注意这居然是家中餐馆。斯尔纳拿着筷子,怎样也没办法把面前的饺子夹起来,干脆直接用手,抓起一个饺子放到嘴里:“肯定是被‘佑护’的玩家?”
“不。这个游戏实在是……变数太多,但很难有通关者。”
陈华似乎已经看到了大概的游戏过程:“为了不得罪被诅咒者被诅咒,就算看出了端倪,大家还是不会,也不敢发言。但这样下去肯定不行,结果自然是在没有任何充分沟通的情况下,大家无声投票某个玩家,然后将他丢下去。”
“信息不明,讨论不足,死的很有可能是无辜。而进行一两个回合后,玩家会发现这个事实……就算丢下了正确的诅咒者,但诅咒肯定不会随之消失。毕竟,不会有哪个被诅咒者会安详的被人丢下去,他一定会留下诅咒。”
“这时,就会出现讨好被诅咒者,希望获得佑护的玩家。本来就缺乏沟通的环境,现在,意见更加不统一。”不得不说,经历了几场死亡游戏后,年青人的头脑,已经敏锐到了一种难以想象的地步。陈华没有经历过或看过诅咒之河,却差不多看出了全程:“就算被诅咒者突然发好心,或者里面有被诅咒者的亲人……当然,乐园沾亲带故的玩家少,更可能是恋人之类。就算恋人侥幸得到佑护,但充其量只是不会受晃荡影响,而且不会被诅咒。但他仍然还在上面走着,迟早会被其他眼红的人,或者是后面被发现的被诅咒者拖着一起死。”
“诅咒是你给我的,现在你死了,我不杀你佑护的人,我杀谁?佑护,反而成了怨气所集
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