第106章 赌局(1/2)
实际上,jk公司问题不少。
沈西兮脱离父亲开公司,手头的资金并不是很充裕,这才找人合资。
只是两个合伙人对于游戏行业并不看好,所以在资金投入上比较小心。
而且在项目上也有自己的看法,他们选择是成本小捞钱快的手游。
但沈西兮的目标是建立一个精品游戏大厂,与两人道不同却只能相为谋。
在开发《魔法之战》的时候,沈西兮跟项目负责人陈克发生了不少矛盾,连带着和陈国强也发生了不愉快。
有决定性的大股东朱建浩态度暧昧,明面上活着稀泥,但其实更加偏向陈国强。这就导致沈西兮在公司里没有多少说话的分量,就连找人测试游戏都要被陈克掣肘。
“西兮,看在你爸爸的面子上,我才会投资公司。”朱建浩发话了:“本来我个人并不是很看好这个行业。”
“不过既然已经投钱了,总归是要能赚钱才行。”
“虽然这个年轻人对这个游戏批判颇多,但是也没说游戏一定不能赚钱。”
沈西兮刚想说话,就被他抬手示意先等等。
朱建浩继续说道:“我知道你想要做好口碑,但是现在公司资金不足,做出这样的品质已经是公司的极限了。如果还有求精,肯定无法回收成本。”
说完这段话,他安抚道:“很多游戏大厂,他们一开始也是从低品质游戏开始做起的。等我们资金充裕之后,再按照你的思路来也不迟。”
朱建浩看向沈西兮,看似在询问,其实是在沈西兮服软:“你觉得怎么样?”
沈西兮张了张嘴,说不出反驳的话来。
还是资金不够!要是她有钱,根本不需要和别人合资,更不说做出这样低质量的游戏了。
沈西兮从没有想到自己会被钱给难倒:难道真像爸爸说的那样?没有他我就什么都做不成?
大股东发话了,大家顿时松了一口气,不用再左右为难了。身为游戏人,他们也想要做出一款精品游戏,但是公司的状况摆在这里,由不得他们。
细思之下,朱建浩的话也不是没有道理,只靠情怀是做不出好游戏的。
正当众人认为大局已定的时候,张昊出声说道:“你这话我就不能认同了。”
朱建浩这番话听起来有几分道理,但是细细想来却是一直在为公司开脱。
总结起来就是公司没钱,所以只能做出低质量的游戏。
但是!
张昊批评游戏垃圾,与游戏画面、程序(包括人工费用)这些花费较大的部分无关,而是在说游戏整体的策划生搬硬套、毫无新意。
游戏策划在某种程度上能够决定一个游戏的质量上限。
当然这个项目并不是不花钱,无论是系统、关卡还是数值的设计,都需要人工费用。但从游戏上来看,jk公司显然没在上面花力气——照搬照抄还需要花钱么?
张昊看着朱建浩开口道:“没有哪个大公司是做垃圾游戏起家的!”
“他们一开始受制于人手、设备以及资金,做出来的游戏在现在看来可能比较简陋。”
“但是简陋并不代表垃圾。相反,他们的游戏就算是现在玩,也能玩得井井有味,比你们做出来的游戏要好玩得多!。”
“他们做游戏是希望玩家能够从中体验到乐趣,而不是一心想着如何从玩家身上坑钱。”
“刚才我还认为这游戏说不定能够赚钱。看到你们这副样子之后,我发现自己错了。就你们这心态,这游戏肯定赚往死里了亏。”
既然已经撕破脸,张昊说话一点都不给朱建浩等人留情面。
“你!”被一个小辈指着鼻子批评,朱建浩差点没气出心脏病来。
“你个小子,怎么跟我们朱总说话呢?”陈克张牙舞爪地说道。
张昊冷眼看去,说道:“这只是我一个游戏玩家的心声,你们爱听不听!”
朱建浩忍住气说道:“看你的样子,大学刚毕业吧?你以为做游戏是一件简单的事情吗?”
“程序、美工、策划、后期宣传哪一个不需要钱?”朱建浩反问道。
“钱,这不是理由。”张昊说道:“如果你们真的想做好一个游戏,只需要一个好的创意,就能让游戏焕然一新。”
“哦?你以为好点子这么容易就能想出来吗?”陈克讥笑道,这方面他最有发言权:“那为什么现在市面流行的卡牌游戏还是一个模式?说明这样的模式是最适合卡牌游戏的,而且玩家们都能接受。”
“切,你以为玩那些手游的都是真正的玩家吗?其实一大部分玩家都是那些大ip的粉丝而已。”张昊说道:“真正想做好的话,肯定是能创新的。”
“感情在你看来,所有的手游公司都是坑钱的。”陈克面带不屑,质问道:“既然创新这么容易,那你来想一个……”
“陈克!”沈西兮打断道。
张昊刚才那段话让沈西兮产生了共鸣,做游戏是需要情怀的。但是现实就是如此,大家都只想着赚钱,而不是如何做好一个游戏。
张昊只是一个局外人,不能将战火烧到他身上。
沈西兮冷声说道:“你这话跟网络上那些‘你行你上’的言论有什么区别。作为专业人士,你怎么好意思说出这话?”
“哼,他说的头头是道,一副很懂的样子。”陈克不服气地说道:“我让他想一个又怎么了?”
沈西兮没有接茬,而是说道:“你们想怎么做就怎么做
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