第三十五章 林中战(三)(1/2)
战斗已经持续了八分钟,面对星盟小队猛烈的攻势,韩秋等人只能选择且战且退,就连易娜也现身加入了防守。
“加把劲!”
白衣剑客大喝一声,手中长剑忽然又加快了不少。
对方三人的生命值已经不足30,萧离更是只剩17,而己方除了自己均保持在70以上,白衣剑客终于一扫之前的郁闷,心中说不出的畅快...
哼,毕竟战斗力要高出500点!这群人迟早会被耗死!
想到击败对手之后粉丝们的追捧,白衣剑客脸上笑容也不禁愈发灿烂……
嗯,要是这小子不再针对自己的攻击就更好了!
关于这点,也是白衣剑客此刻唯一不爽的地方……之前对攻的那小子,见自己力量不如他,竟招招都与自己硬碰硬!
但凡自己出手,不管是针对谁,他总会赶到自己身边,将那对巨大的熔岩拳套砸向自己的长剑,这、这简直就是无赖的打发!!
还好叶子(黑衣女孩)是敏捷型职业,攻击速度被提高了不少,对方无法以‘对攻打法’来针对...否则己方的两名战系也算是废了。
至于开始化为残影消失的那个姑娘,之后便一直不见踪影,想来她身上保存着任务材料,这才不敢参加战斗吧...
对攻打法,号称最‘无赖’的打法之一,指的是当两人对战时,力量或者说技能攻击力较大的一方,仗着‘对攻规则’,招招攻向对方的‘攻击’,颇有些一力降十会的意思...
毕竟,对攻胜利一方只需要承受部分反冲伤害,而失败一方还需要承受额外伤害,这样攻防一体的事......何乐而不为呢?
不过对攻打法有两个前提,一是确定自己技能威力高于对方,二是你的攻击速度必须跟得上对方的速度才行...
通常采用这种打法的都是力量型职业,并且只适用于同为力量型职业之间的交锋,其余的...呵呵!
关于这一点,就不是战斗力这种综合数据能够判断的了,必须以个人属性值来分析了...
力量,影响伤害系数为力量的技能威力,并且根据具体数值增加所有战系技能的伤害。
敏捷,……敏捷的技能威力,并且提高个人的攻击速度与移动速度,该提高可加成于技能之上。
以上两个数值,便是保证对攻打法能实施的最关键数据了...
力量自然越高越好,敏捷倒不用特别高,只要不比对方低太多就行了。
萧离的力量是s,敏捷是b+,如此属性可以说战斗力相近的情况下,几乎没人可以于他对攻...
噗!
hp-3
hp-19
一个不留神,又被萧离的‘对攻打法’命中,白衣剑客再次被轰退,苍白的脸上五官气得有些扭曲。
还没等他回过神,对方三人忽然一改之前的防守,不约而同的冲向自己,各种技能一齐超自己砸了过来。
不好!
白衣剑客大惊,哪敢犹豫,立刻切换成了防守姿态...
hp-11
hp-7
hp-27
hp-13
数道伤害数值同时跳出,前两个,是开启防守姿态的白衣剑客头上浮现的。
第三个是匆忙赶来的黑衣女孩叶子替他分担的。
第四个则是又韩秋头上冒出的,是叶子分担了一次杀害后做出的反击。
33,望着自己当前剩余生命值,白衣剑客心中有些发寒...
对方一直处于被动防御,这倒是让自己变得有些大意,没想到他们会忽然来个集火反击,要不是刚刚自己反应够快,死的...可就是自己了...
几人一击未果追击,并没有贪功冒进,趁着对方一人处于防守姿态,另一人只敢在旁戒备......韩秋对着同伴点了点头,三人一同钻进了身旁的密林,身影瞬间消失不见。
“快追!你赶快追,我马上就到!”白衣剑客气急败坏的喊道。
“这...”
叶子迟疑片刻,眼中神色有些古怪...
“咳、咳,你先跟着他们”
意识到了自己的失态,白衣剑客干咳了两声掩饰着尴尬,吸了口气道:“追踪着他们的位置就好,不要单独出手,以免被合围!”
“嗯”
叶子这才点点头,快速潜入林中。
“哼!”
白衣剑客有些不满,一边切换回攻击姿态,一边回头瞥向身后远处的另外两名队友,眼中闪过一丝愤恨...
老实说,逐风这次的队伍不光战斗力低下,其配置也相当的奇葩...三战系,一法系...无辅助(控制)
星盟的队伍配置是两战系,两法系,这四人里面还包括了一个辅助(控制),这也是这次新人杯所有俱乐部的‘标配’了。
这样的队伍配置,可是团队竞技的万金油配置,能够胜任所有战术竞技类的比赛项目,同时也是团队战最合理的配置!
可是,此时的移动战……面对逐风小队那奇葩的阵容,己方的“万金油”配置却感到格外的无力!
法系的敏捷略逊于战系,移动速度也是。
像这种“追杀”行动,显然是法系的劣势,那么问题来了……两战两法的阵容如何追杀三名战系?
法系同伴落后了,自己到底是等还是不等呢?
等的话,这与放生对方有什么区别?
不等的话……尼玛对面可是三个人啊!己方两人追上去,这瞬间又变成了劣势!
虽说对方战斗力低于自己,但从刚刚的对攻过后,白衣剑客可不敢再轻视对方,至少那个用熔
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