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第二章 气功和风系的技能(2/3)

2秒,消耗魔力值16点。技能熟练度8万。

爆气拳:攻击对手,让对手的气息混乱,造成攻击力75的伤害,并虚弱目标2秒钟,技能突破防御,技能冷却时间45秒。消耗魔力值20,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

霸气强身:让气力快速循环全身,受到的攻击降低50,持续时间5秒,免疫眩晕和虚弱技能,持续时间2秒,技能冷却时间36秒,消耗魔力值20,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

禁气封体:攻击目标,使目标的气息混乱,造成攻击力105伤害并降低目标3的暴击率,持续时间10秒钟,最高叠加5层,技能冷却时间8秒。消耗魔力值20点,技能熟练度10万。

荡气:在周身10米范围内形成一股混乱气息,在气息范围之内的所有目标消耗翻倍,受到的伤害提高10。技能持续时间5秒,技能冷却时间30秒,消耗魔力值3,技能熟练度6万。

气功的职业通用技能是:

气力屏障:被移动限制之后可以使用,提高80的所有免伤,消耗魔力3,技能冷却时间30秒。

血气旺盛:使用一次气功技能可恢复自身1的生命值,每5秒可以触发一次。

——————————职业分割线——————————

至于风系法师的三个分支分别是锋锐,压缩和狂暴。

锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷

天赋:风之息:熟练的超控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技能的释放距离3米。

普通技能:

风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75的伤害,攻击距离30米,消耗魔力值4点。技能熟练度10万。

轮镰:制造回旋风刃攻击目标,造成攻击力115的伤害,并叠加1层流血效果,释放是需要引导1秒,攻击距离30米,消耗魔力值8点。技能熟练度10万。

初阶技能:

风刃缠身:释放风力缠绕自身,抵挡攻击,近战攻击会造成自身攻击力1的伤害,远程攻击造成的伤害降低10,持续时间3分钟,消耗魔力值20点,技能熟练度10万。

风镰斩,制造一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力315的伤害,刺穿防御,需引导1.5秒,消耗魔力值2,消耗1格魂力,攻击距离30米,冷却时间36秒,技能熟练度6万。

疾风连斩:释放更快的风刃连斩攻击目标,连续释放3次,造成攻击力60的伤害,攻击有10的几率降低目标2的所有免伤,最多降低20,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能熟练的10万。

旋风刃:制造一个回旋的风刃,攻击周围8米范围内的所有目标,持续时间3秒,造成3次攻击,造成攻击力45的伤害,消耗魔力值6。攻击距离12米,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。

风影斩:在目标周围死角凝聚风刃进行攻击,造成攻击力125的伤害,并击倒目标2秒,技能无法防御,消耗魔力值24点,攻击距离8米,技能冷却时间16秒,技能熟练度6万。

大风镰:凝聚一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力180的伤害,穿刺防御,攻击正面6米范围的目标,攻击距离15米,技能冷却时间24秒,消耗魔力值3,技能熟练度6万。

——————————分支分割线——————————

压缩:压缩空气,通过气压攻击和控制对手。主力量,次精神。

天赋:御空:凝练空气,来进行战斗,提高自身2的力量。

普通技能:

空气炮:压缩空气瞬间爆发攻击目标,造成攻击力65的伤害,有2的几率击飞对手,需凝练0.8秒,释放距离8米,消耗魔力值4点,技能熟练的10万。

炼空击:压缩空气投向对手,造成攻击力85的伤害,并有10的几率另目标僵直1秒钟,需凝练0.8秒,释放距离16米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

初阶技能:

禁空式:利用气压禁锢对手,另对手无法行动,释放距离24米,禁锢时间3秒钟,消耗魔力值20,消耗魂力1格,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。

凝空击:利用对冲的风压将3米范围内的目标浮空,造成攻击力55的伤害,释放距离16米,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

凝空盾:凝练气压抵抗伤害,抵挡自身攻击力3倍的伤害,凝练空气盾被近战攻击之后,自身会被弹飞,被远程攻击会反弹攻击,消耗魔力值12点,技能冷却时间6秒,技能熟练度10万。

风核重压:对目标释放一个风核,压缩大面积的空气挤压对手,形成内震伤害,造成攻击力350的伤害,需引导3秒钟,释放距离12米,消耗魔力值3,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。

弹射:将气压凝聚在双脚之上,进行移动,方向根据身体的重心决定,移动距离12米,技能冷却时间4秒,消耗魔力值2,技能熟练度10万。

压缩炮:在自身周围凝聚大量的空气,通过双手进行凝练,并进行释放攻击,造成攻击力150的伤害,凝聚大气需要3秒钟的引导时间,攻击范围正面2米,攻击距离12米,释放技能时无法移动,可以转动,有10的几率击退范围内的目标3米,移动之后需要重新凝聚,消耗魔力值16点,技能熟练度10万。

——————————分支分割线——————————

狂暴:通过狂暴的风之力量对敌人造成持续性打击,另目标无法近身。

状态提示: 第二章 气功和风系的技能
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