第三十八章 摸索战术(1/2)
趁着团队跑尸复活的时间,楚云开始思考如何应对刚才的坑爹情况。
躲末日诅咒的时候,是必须要分散的,如果不分散,同时多个人互相炸,开什么减伤也没用,必死无疑。
但是黄色漩涡的技能,也不好处理,本身也是范围伤害不说,而且如影随形,不管玩家在哪里,都是直接在脚下生成。
等等,在玩家的脚下生成?
楚云脑子里突然灵光一现。
下一秒,一个绝妙的主意被他想了出来。
既然这黄色漩涡是在玩家脚下生成,那么不就是说,玩家可以自由地选择生成地点?
既然这样,那么干脆大家都集合站在一起,等生成了黄色漩涡再集体分散,这样不就解决了场地站位难的问题了吗!
楚云立刻把这个办法讲给团队里的其他成员。
“果然是老大啊,这么犀利的战术,这么快就想出来了,佩服!”有成员听了开始直接拍马屁。
“这个方法好,刚才场面实在是太混乱了,我都懵逼了。”
“那好,这一次就这样,咱们除了两个坦克之外,全都站在指定位置。”楚云说道,“末日诅咒施放后五秒,差不多漩涡也来了,那时候再跑位分散。”
五秒钟跑位分散,时间上有点紧,但也不是不可能完成的任务。
一旦跑位没有问题,不互相炸的话,这两个技能对团队的影响,基本就可以无视。
因为末日诅咒技能每隔40秒才会施放一次,这中间的空档期,大团不会受到任何伤害,治疗有足够的时间把血线抬上来。
全团准备就位,第二次挑战就此开始。
一进战斗,两名坦克还是依计划把小怪和boss分开拉走,大团则是重合站位,全站在一起。
过了十几秒,第一次漩涡施放,楚云指挥着团队,整体向右边移动了几步,站定继续输出。
“末日即将降临,而你们,将化为灰烬!”
boss施放了末日诅咒。
“大家不要动,千万别分散!”楚云见有人下意识地就想往出跑,连忙大声提示。
几秒钟后,众人脚下出现了土黄色的漩涡。
“分散!”
大团立刻四散开来,每个队员都跟身边人保持着最少10到15码的安全距离。
末日诅咒的倒计时结束,团队的血量猛然间减少了一大块。
不过并没有发生死人的情况,因此治疗们迅速开启大技能,将团血刷了上来。
“好了,现在再集合,大家还是回到战斗最开始时的站位吧!”楚云提醒他们道。
接下来就简单多了,集合躲第一个漩涡,移动等末日诅咒,第二个漩涡出现后分散,末日诅咒后再集合刷团血,如此形成了一个完整的循环。
不多时,两个熔岩行者卫士生命值先后清空,惨叫着倒在了地上。
这好像很容易嘛,楚云心里想道。天域丶扛把子说这个boss需要高输出,可他也看没出来现在的打法跟输出速度有什么关联。
难道是输出高一些比较好打?他暗自嘀咕着。
马上,boss就告诉了他为什么天域丶扛把子如此强调输出的问题。
“该死,你们居然杀害了我的护卫,血债血偿!”大统领阿加雷斯暴怒地喊道。
他的体形迅速变红、增大,陷入了狂暴状态。
“不好!”楚云心里一沉,他立刻发现boss的状态栏里新增了一个buff。
狂暴之怒:伤害提高50,每次普通攻击对全团造成100点火焰伤害,这个伤害可以叠加。
意思就是,boss每砍一下坦克,全团就得跟着受到100点火焰伤害,第二次就是200,第三次300......
boss肉搏的频率大概是2秒一次,这么说来,一分钟之内不能把boss放倒的话,boss就会每2秒对全团造成3000点火焰伤害。
这尼玛神也加不上来好吗!
事实也的确如此,这个阶段实际上是rush阶段,楚云的团队坚持了大概60多秒,所有的减伤轮番开完,最后只能眼睁睁地灭团。
在这一分钟里,boss只被打掉了34的血量。
就算他们的输出再加一倍,也不可能过。
“不对劲,还是打法有问题,那两个小怪,不能一上来就直接打死。”楚云郁闷地总结道。
本以为杀了小怪,boss已经过了一半了,谁知道根本连打法都是错的。
郁闷归郁闷,战术还是要重新制定。
这一次,楚云决定先不管两个小怪,而是转火直接打boss。
当然,经历了两次团灭,他现在已经不会天真地认为上来直接撸boss就能过,这boss血量一降,肯定还有什么幺蛾子是自己不知道的。
但那也只能先打打看了。
很快,再次开怪,这一次所有人除了跑位躲技能之外,直接打boss不管小怪。
boss血量在慢慢下降,降到大约86的时候,只见boss突然高呼了起来。
“蠢货,快治疗我!”
两个熔岩行者卫士手中立刻开始搓治疗术的技能读条。
“快,快打断!”楚云着急地喊了起来。
这种情况就是傻子都能判断出,如果让小怪读出来技能,肯定是没有好果子吃。
副坦克手疾,一个拳击直接把其中一个小怪的读条打没,但另外一个就没人来得及顾上了,径直读出了读条。
boss的血量,瞬间回满。
楚云蛋疼,无比的蛋疼。
不过他也算是反应极快,立刻分配了盗贼白夜去挂另外一
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