第三百四十一章 第三百四十一章(山谷防御战)(二)(1/2)
现在场上站位很明显了,步悔的amx50100占据了a7,a8区域交界点的一块石头后面,这里步悔既能看住城镇,又能支援得到中路。
而且位置还比较靠后,不至于开火后被唐朝战队中路的眼车给点亮,即便唐朝战队的眼车从七线绕过来点,步悔也不会被点亮的。
而两辆ax1390在e4的拐角处的石头后面,这里能侦测到对方在j线进攻城镇的坦克。
另外一辆凌云的amx1390则是在d4区域,站在上一把唐朝战队的a69坦克了,比凌云的坦克还要靠后。
最后一辆就是丐世态宝的t1,被步悔安排在b5的一坨草丛中,这里本来没有丐世态宝什么事情的。
但是步悔并没有选择让他去城镇,因为步悔不知道山谷是个什么情况,所以步悔不去冒那个险。
其实比赛,尤其是坦克世界的比赛,其环境就跟现实中的战争一样,都需要情报来判断敌人的意图,决定下一步骤。
谁都是战战兢兢的在分析局势,尽最大可能获得情报,没有开局就确定的胜利,只有坚持到最后的才是胜利的。
游戏如此,战争亦是如此。
山谷那边,步悔只让崩溃和曹操去守,虽然看起来就他们两个,实际上还有四线一大堆坦克,可以说步悔把整个兵力都布置在山谷了。
步悔不确定唐朝战队的动向,但是在中路悲伤那么快到达的情况下,都没有点亮中路的坦克,那步悔就感觉城镇大概率去的坦克比较少或者是没有了。
基于以上想法,那步悔认为唐朝战队兵力都在他们基地还有山谷里了,否则悲伤不可能点不到坦克。
那局势就很明朗了,唐朝战队在山谷和他们基地里布防,狼群战队这边也是防守山谷以及中路,那就看谁刚到最后了。
反正狼群战队上一场战斗胜利了,这把要是打不起来,那就平局了,大不了再打一场,也就是这场战斗地图还是在拉斯威利。
否则唐朝战队不会打的这么小心,步悔也不会选择打的这么小心。
比赛规定,胜利的条件是占领基地或者是全歼敌方坦克,除此之外拖到时间结束的时候,如果双方损失坦克的级别差在九级以上,那损失最多的判定为输方。
举个例子,狼群战队时间结束后没有损失坦克,而唐朝战队损失了一辆八级坦克,这就是平局,但是唐朝战队除了损失八级坦克外,还损失了一辆一级坦克。
那狼群战队就会获胜,如果损失级别在九级以下,最后判定为平局。
最简单的表示就是,双方的坦克损失差最后必须在两辆以上,且级别差在九级以上才能分出胜负,否则就是平局。
时间一点一点的过去,当场上时间来到了七分钟的时候,突然唐朝战队的t32在山谷露头并且打字说道:“打山谷?”
步悔看到t32露头了就赶紧朝着a1开去,所以步悔并没有第一时间回复,而是在c2的崩溃回复道:“可以,你来啊!”
“我去了!”t32说道。
简单的一个小玩笑,也算是在这三分钟等待时间里的一个小浪花,毕竟双方都在等,等对方沉不住气露出马脚。
从目前的状况来看,和步悔在比赛前的预测是一样的,唐朝战队带了一辆t32的目的就是在e1半坡上卖头,然后进行一个点亮。
那步悔只能是转场打城镇了,毕竟t32在二线半坡上卖头,敢和在半坡t32卖头的坦克不是很多,因为你打他头打不穿,然后回来t32给你一炮掉三百多血,这其实是很亏的。
而步悔的想法就是,你的部队进了一二线,那我就釜底抽薪把兵力全部撤退到城镇,然后迅速完成包夹。
这样就会给唐朝战队一个压力,唐朝战队一定会回援基地这边,那他们进攻山谷的坦克就很少,也就间接的保存了山谷断后的兵力。
上述是好情况下,那坏的情况下就是,山谷被打穿了,断后的兵力撤退,那在城镇的兵力也可以远距离掩护,而断后的坦克趁机从中路汇合城镇的兵力,一同抄唐朝战队的基地。
这就是步悔的想法,一个战术,两个后果,两个方案。虽然这样风险很大,但是收益也是相当大的。
这样的话,步悔就不得不调整坦克的位置了,首先是让丐世态宝去城镇,绕着地图边缘进入城镇,为之后的坦克做视野。
毕竟中路的眼车也不是万能的,如果唐朝战队不怕浪费时间,沿着地图边缘进入城镇,那悲伤点不亮是情有可原的。
其次就是让中路的一辆amx1390撤退回来,来到山谷b3山脚下去看一下半坡卖头的t32。
现在场上t32是唐朝战队唯一出现的一辆坦克,他时不时的在半坡上探出头来,然后朝着狼群战队这边随意开炮。
实际上,t32是在盲射眼位,因为t32是有灯泡的,然后t32会在亮点后,根据他的站位判断哪边的草丛里有眼车。
在半坡左侧,从地图上来看,在半坡左侧,如果被点亮后,那敌方眼车就会在b3山脚下的草丛里或者是,c2的小山坡上。
到时候t32就会盲射这两个位置,十有八九会被盲中,因为,在半坡左侧被点亮的话,只有这两边是能够看到t32的炮塔的。
而a1这边因为有山体的遮挡,是看不到的。
然后换做半坡的右侧,因为f3这边有凸起的山体作为掩体,从这里卖头的时候就会被山体挡住b3,c2的视野。
如果这时候在被点亮,那就是在b1的草
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