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首页 >> 我们的传奇展望 () >> 第七十五章 玩家间的第一次攻城(下)
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第七十五章 玩家间的第一次攻城(下)(1/2)

战争仿佛已经进入了最后时刻,时间已经22点10分了。防守方要想再支撑50分钟几乎是一件不可能的事了。

“老大,开吧,发贡献度。兄弟们,还有50分钟,坚持住就是胜利,输了就什么都没了。”

打到现在不少的玩家已经没有贡献度复活,不少玩家身上的装备也不齐全了。但行会不可能无限发贡献度,要知道这发出去的都是钱,没有战争资源可兑换不了贡献度。

在防守方发放了次贡献度后,进攻方随后也发了此。不过双方发的都不多,大概就够复活3-4次。

不过防守方指挥那句开吧,让进攻的速度陡然慢了下来。原来人家叫的是他们的会长开城主威压这个光环技能。也不知道为什么前面不开。

防守方现在可以说就是龟缩在城池旗帜周围那一块地方。不过防守方复活点就在旗帜那里,支援非常的方便。加上光环能力的加成和对敌人的消减,攻守瞬间进入了一个平衡状态。

“第一大队冲。往前,继续往前。”

“能看到旗帜的给我打旗子,战士抗住。”

进攻方没过多久就改策略了。既然防守方用了明显的方圆阵进行防守,进攻方就改用锥形阵。同时由于大量的人员包围着,进攻方的锥子到底出现在那个方位,防守方还真的不知道。

防守的只能等锥子出现后再调动人员防守。所以,这时候打的就是双方人员对于指挥的服从性,以及双方指挥对于时机的把握。

进攻方要抓住防守方在防守中出现的薄弱环节,而防守方则要保证这种情况尽可能少的出现。

“防住,防守一队,东面顶上。”

“火力一组转向轰东面。”

双方争锋相对,战斗打的异常激励。进攻方组织了4个进攻大队,有时候分开攻击,有时候集中攻击。而防守方则分了两个防守组,两个火力组,两两配合防守。

“第二大队,12点位冲。第1,3,4大队8点位冲。”

“防守一队北面顶上,二队西南面。火力两组先集火北面。”

“看到旗帜了,远程的砸。”

“火力组转向,西南面,砸。”

尽管防守方防守的很不错,不过旗帜的血量被进攻方一点一点的啃了下去。等到22点30分的时候,旗帜已经被打掉了80的血量。这时候可以说防守的败局已定了,士气一下就掉了下去,防守也不那么的稳固了。

“小虾米,单挑一把。”

“好啊。”

一个防御战士,一个攻击战士,双方的装备都非常的好,也不知道到底是盾守住了矛,还是矛攻破了盾。双方玩家很有默契的留下了残血的旗子,让两人单挑了起来。

一个野蛮冲锋过去,一刀烈火剑法。

-82

这是小虾米头顶出现的血量掉落的数据

一刀火焰剑法。

-58

小虾米学的是特殊技能火焰剑法,虽然没有爆发力,但胜在稳定。

第一轮的交手,看上去小虾米明显的吃亏了。一击过后,立马游走,时间一到,上来就是一刀烈火。

格挡

-52

第二回合的交锋,以小虾米同志的格挡成功而获得优势。

-78

闪避

接下来的第三回合,小虾米吃了个大亏,居然没有命中对方。

因为没有选择吃药,很快的双方的血量就剩余不多了。

龙翔九天剩余血量203

小虾米剩余血量268

接下来的战斗反而没有大家想象中的那么激励。小虾米同志人品大爆发,连续4次格挡成功直接干掉了龙翔九天。

然后只见防守方主动让开一条通往旗帜的路,小虾米同志上前,一刀砍掉了旗子剩余的血量。

系统:昔日同盟取得比奇城战役的胜利。

进攻方的玩家开始欢呼起来。不过我们的小虾米同志的伤心时刻却来临了,因为他也受到了那张比奇城维修费用单。1234万的战争资源。另外小虾米同志也知道了为什么龙翔九天没有一直开着他的城主光环,因为那个每分钟消耗10万战争资源。

一场轰轰烈烈的战斗打下来,双方总共消耗的资源折算成rmb大概在5000万左右,而游戏公司在其中通过税收可以获得大概500万左右的利润。剩下的4500万左右被人数多达60多万的双方玩家分掉。基本上3个小时的时间一个玩家可以获得70-80的rmb的收入。

当然,这些都是平均数值,打了一场,亏本的玩家也是不少的,死了掉装备的,掉的太多或者太好的就容易亏本。

我们这个小组织确是收获不错,每个人大概获利了500多rmb,因为我们老是避实就虚,柿子只挑软的捏,死亡的次数就非常的少,反之杀敌数就高很多。

第一次的玩家间的攻城就这样落幕了,可玩家间的全面战争也开始了。游戏官方在攻城结束后,宣布全面开放所有可占领点的占领功能。

包括野外地图的一个补给点都可以被占领。不过这种补给点的占领时间只有一天,需要提前一天申请,第二天晚20点开战,时间也只有30分钟。申请单位也不是行会,而是佣兵团或者小队。

甚至不限制申请数量。也就是说有10个队伍申请,那么加上防守的就有11个队伍混战,抢夺所有权。这种战斗打的是积分战,谁的积分多谁胜利。

当然战斗小,这种占领点获得收益也不大,胜利方也仅仅是获得这个补给点的优惠政策和每天2小时补给点所在地图

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