第205章 我的套路就是没有套路!(1/2)
诡术妖姬的大招如今有了一个多变性,具有真正蛊惑人的作用,双击两次r技能,将会出现另外一个假体诡术妖姬,同时向目标发动技能攻击,用以做出以假乱真的效果。
他的作用就是来欺骗你的技能。
两个分身同时向你打出技能魔影迷踪,常人又怎么能看出到底谁才是真身,当受到诡术妖姬这次技能的迷惑之后,多数人都要中招。
单杀是一个很考验双方选手智商的比拼。
一般人必然选择r技能故技重施复制一个输出型技能以此来缓和现在技能正在cd的局势,甚至于还能刚猛地打出一套输出予以有力的反击。
perkz最聪明的就在于,他没有选择使用攻击性技能来回击,而是想着用其他的办法进行周旋。
技能反打?
perkz迟疑了,没有选择技能反打,卡萨丁的r技能虚空行走已经冷却好了,他就怕对手再来一次天秀。
要知道诡术妖姬的技能是必须踩脸才能造成伤害,卡萨丁的r技能也是异曲同工之妙,必须要踩脸才能造成伤害。
而踩脸的瞬间,躲开那个位置,就不用受到伤害。
perkz所忌惮的事情,就是对手再来一次这样的操作,在他打出技能的瞬间,再次使用虚空行走避开他的技能之后并且打出伤害。
先手和反手很重要。
也很关键。
perkz不敢赌对手的反应速度。
这里是谁赌谁死的事情,留在他心里面只有两个选择,那就是走还是继续刚,perkz选择了以进为退。
放弃了!
单杀难,他血量不高,卡萨丁的血量稍好一些,而且其被动减少了魔法英雄对他的伤害,当perkz选择使用r技能故技重施放出分身的时候,退意就已经显现了。
r技能故技重施!
复制一个分身。
两个诡术妖姬出现在了屏幕之中,苏扬的眼睛微微一眯,对手想要玩的套路无非就是用分身来迷乱他的视线,从而打出技能伤害干掉他半血的卡萨丁。
诡术妖姬有这个爆发力,但是也局限于能不能一套技能不空全部打在卡萨丁的身上。
谁先手?
有两个分身的perkz选择了自己的先手,假体和真身一同往前追击,苏扬没有任何的慌乱,这次他没有选择原地踩脸,而是往对手技能魔影迷踪最开始的那个位置撞去。
perkz和苏扬都在博弈。
博弈那个对手的心理活动,博弈对手的想法,苏扬的选择是正确的,他如果选择r技能虚空行走往后逼退,那么两者相安无事。
而选择往对手最初的技能魔影迷踪的位置撞去,就证明了两者这次是拼了性命也要打出一个单杀。
事实上。
一波操作电光火石,perkz也不全是单杀对手的念头,他的血量比卡萨丁少,只有三分之一多一点点的血量。
以进为退,就是用技能强压卡萨丁,让卡萨丁选择r技能虚空行走退回自己的塔下,然后他的诡术妖姬二段技能魔影迷踪回到自己的防御塔下。
这是一个双赢。
perkz赢了面子。
至少表面上来看,是卡萨丁认怂,怕了诡术妖姬的爆发伤害而不得不选择逼退,而这个以进为退的目标就是这个。
可是他没有想到,对手压根就没有想着什么以进为退,以退为进,老子就想杀你,咋地?不服你咬我啊?
然后。
场面就发生了一个不可逆转的尴尬之现象,perkz想着的是对手必然r技能虚空行走选择逼退,自己美滋滋二段技能魔影迷踪完美回头离开。
结果...
他操作快了。
当他看见卡萨丁就在自己技能魔影迷踪旁边的时候,他的神色已然惊慌色变,相当快地交出了自己的闪现。
来自于卡萨丁的e技能能量脉冲!
减速!
幽暗紫色的能量冲击波从卡萨丁的剑刃上以完美弧度出现,往前波动造成一个伤害,衔接出一个q技能虚无法球。
卡萨丁直接交闪现。
一副吃定perkz的表情,苏扬简直觉得对手太异想天开了,装了逼你还想跑是不是太不把我苏某人放在眼里了?
此时的诡术妖姬就是待宰的羔羊,没有技能,没有闪现,他还能做什么?只能看着自己被卡萨丁轻轻松松地带走。
这是一个毋庸置疑的单杀。
也是一个教科书式的不作死就不会死的典型代表,perkz自己是没想着打,都打算认怂了,可是他偏偏没有选择最正常的认怂方式,而是逼迫着对手向自己低头之后,自己再打算逃跑。
还美其名曰以进为退。
苏扬不是以德报怨的人,这种事情就像是什么,自己没有实力,还在自己面前耀武扬威,然后逼他退缩。
你他妈直接吃我一板凳好吧?
装逼不是这样装的。
perkz这下丢脸可丢大了,他想的事情可以说是两全其美,既保全了自己的形象,又保全自己的性命不被单杀,可是却把对手当成了一个可以操控的棋子。
苏扬直接就是一个。
对不起,不存在这样的操作。
一个钉子把perkz敲死在了砧板上,最气的是perkz还没话说,这世界上居然还真有这种愣头青?
你就不怕被我反杀?
perkz搞半天没有想明白的事情就是苏扬凭什么可以在这种时候还能想着击杀他,就一点都没有把诡术妖姬这个英雄放在心里。
当然不是。
苏扬怎么可能是没有把诡术妖姬
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