第248章 卡牌大师苦巴巴!(1/2)
幽梦之灵的出现,是没有人意料到的,包括比尔森本人都没有想到皇子的出装会这么偏激,而卡牌大师面对这种暴力的出装,束手无策。
皇子是一个最接近于刺客的战士,他的技能大开大合,又有突进能力,装备足够好也可以做到跟刺客相同的效果,那就是秒杀脆皮。
但皇子这个类似于刺客的英雄,打法相对于刺客,灵活是蛮灵活的,就是太正面。
刺客这词儿,大家第一印象就是骚,隐身,悄无声息贴近,一击必杀等,而皇子的第一印象就是刚,贴脸打,勇猛,说起来这不像是刺客,更像是杀手。
不过现在这个版本,刺客比皇子更加容易防守。
因为拳头公司对刺客进行了一轮的削弱。
老版本的诡术妖姬秒人不废话,尊称一条姐,新版本的诡术妖姬打出爆发需要一大段时间的延迟,而卡牌可以利用诡术妖姬爆发的延迟打出黄牌进行反打。
老版本的狮子狗落地秒人不废话,泉水跳人落地即秒,现在的狮子狗名为狮子,实为泰迪,落地还特么要用q技能往前戳人,戳不到人就没伤害,落地打不出秒人伤害,除非装备碾压还能秒个半血,跳下来再打一波输出说不定能秒人,可是狮子狗跳过来,卡牌就能黄牌罚站,后续输出跟不上,狮子狗也秒不掉卡牌。
还有盲僧,前期出输出,秒一个卡牌跟玩似的,那个时候大招伤害没削弱,现在盲僧大招伤害踢满血的跟挠痒痒似的,压根就不掉血。
有些名义上的刺客,爆发已经不如那些战士英雄出纯输出来的暴力了。
皇子就是典型的一位。
关键拳头有一个误区,他认为什么英雄是什么位置的,就一定要固定出什么装备,你是法师就一定出法师的装备,你是辅助就一定要出辅助的装备,他们的思维是成惯性的。
后来职业选手就发明了乱七八糟出装的套路。
出来一次这种套路,拳头就削弱一次,可是总归是有人能够尝到第一次的甜头。
有意思的是,皇子这几个版本还加强了,s5~s6的版本,皇子无疑是版本的弱者,那几个版本的皇子确实够惨,打野皇子w技能护盾被削弱,e技能军旗被削弱,直到s7赛季,接连几个小版本的加强,皇子终于登基成为版本op英雄了。
可是,大部分职业选手都拿皇子打上单位置,而且无一例外,都是一件输出装,后续全部都是肉装,为团队做出贡献。
到了苏扬这里,就变成了出纯输出的皇子,首先也不能说苏扬打法是有问题的,他一点问题都没有,因为他是一个中单皇子,上单皇子出肉没有意见,可是中单皇子承担一个carry作用,你皇子要打出作用,如果中单皇子还出肉,ug战队的前排有点多,而且输出方面就全靠adc出力了,t战队的团战不战而溃。
苏扬就想到了一个绝佳的办法。
那就是皇子出输出,做一个刺客的作用。
拳头一心想着让皇子当肉坦英雄,无意中加强了皇子的技能基础伤害,也让皇子受到ad加成的技能输出会提高很多,简而言之,纯输出的皇子现在比刺客还要恐怖。
而这点,是拳头自己都没有注意到的。
苏扬曾经在排位之中使用过上单纯输出皇子,那会儿韩服的排位也是乌烟瘴气的,上单亚索之流极多,拿出冰锤+绿叉战争热诚的亚索套路横行。
你让亚索上单,在20分钟做出这两个装备确实难收拾,可是苏扬上单皇子前期压爆亚索,到了后来,亚索出装速度跟不上皇子出装速度,只要苏扬的皇子eq二连命中,一个大招天崩地裂,跳起来天王盖地虎就能收一个人头。
现在。
比尔森遇到的难题就是如此,他该如何在皇子恐怖的战斗力下存活,要知道幽梦之灵的皇子已经初步具备见面秒的能力,而且苏扬有胆子这么打。
职业上的对线,无非就是换血补刀换血补刀,或者是一路补刀到发育健全。
苏扬的装备好,皇子有见面压制对手三分之二血线的战斗力,他对线就不用考虑发育这件事,没有必要考虑发育,直接怼就是,你见面就能带走对手三分之二的血量,卡牌是不可能在线上继续耗着,只能回城。
回城一次损失尚且接受。
回城2次,3次,4次甚至更多,那么卡牌不用玩了,线上就补刀就崩盘了,而更恐怖的事情是卡牌到了六级,抓不到机会去支援,他走不掉,走不出中路这个坑了。
皇子就在中路蹲着,看着你卡牌的一举一动,你准备走哪?有防御塔照样秒你,你跑去支援,没有防御塔秒你更不用说,这种情况,别说比尔森有点玩不来了,换成faker也没法打啊!
地狱难度起手的卡牌大师。
开局死俩次,都是被对位单吃,也就是说皇子多两个人头,多好几波兵线,经验和装备都领先,技能还特么碾压卡牌大师,这种何止是地狱难度。
比尔森内心苦巴巴,卡牌大师上前补刀,只见皇子的长枪用力往前一戳,q技能巨龙撞击蛮横地扫过,卡牌的血量大跌特跌,在比尔森嘴角的抽搐下,卡牌的血量跌倒了三分之二的血量。
那三分之一的血量就跟凭空蒸发了一眼,眼睛一睁一闭就没了。
这...太不讲理了。
幽梦之灵的皇子输出这么可怕的吗?
比尔森感觉,就皇子这么一戳的伤害,就比影流之主劫一套小连招的伤害还要高了,这归
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