第三百二十二章 成本太高(2/2)
,甚至是十万以下,还是能赚不少钱的。超过两亿营收的移动端单机游戏不是没有,但都是大红大火风靡一时的存在。
盘算了一下,李峰开口道:“跟渠道平台那边谈分成比例就别想了,你现在还没那个资格。等游戏真的火了,倒是可以再试试重谈分成比例。”
“可那样一来,想要收回成本……”段康欲言又止,心中极为不甘。
有些行业是内容为王,有些行业则是渠道为王。游戏行业,现阶段还是渠道为王,谁离用户最近,谁就是老大。游戏大火,或者是知名游戏公司才有一定的话语权。若非渠道平台方的竞争也在加剧,一九分成都得捏着鼻子认了。
康道游戏公司,显然还不具备和渠道平台谈分成比例的资格。
李峰笑道:“不相信自己的游戏能够大火吗?”
段康苦笑,不知道该怎么回答。自己辛辛苦苦,投入了百分百的热情和专注做出来的游戏,当然是觉得牛逼无比,天下无敌。
可自己觉得好,不代表玩家也觉得好。第一款游戏,他心里完全没底。
段康本人还好一些,他一直都在用自己是李老师的学生,一定会成为游戏之王来给自己打气。‘康道游戏公司’上上下下,却是无精打采,谁都提不起多少精气神。
他们不是对游戏没信心,相反,所有人都觉得公司研发出来的第一款游戏,对玩家的吸引力绝对不小。可这游戏成本太高了,高得不是一般二般的离谱。
一旦亏损严重,他们很怀疑用不了多久,公司就得关门倒闭。这让他们每天都是忐忑不安,患得患失,唯恐这一天突然到来。
对‘康道游戏公司’,虽然加入才几个月的时间,可上上下下,归属感其实还是很强烈的。一来薪水高,二来则是身为游戏的开发人员,他们才是对这款游戏最在乎的人。他们和段康一样,也想做到尽善尽美,制作出一款最为精良的游戏。
而段康这个老板,给了他们精雕细琢的时间。
市场决定一切,在单机小游戏只卖创意,其余都是浮云的情况下,绝大部分的游戏公司更追求速度和低成本。段康,无疑是个让他们极有好感的异类。
李峰决定道:“相信自己的游戏,照我看,反正成本已经这么高了,索性赌上一把,砸个几千万的推广费进去,直接推到人尽皆知的程度。免得等它慢慢火起来的过程中,蹦出来一大堆的模仿游戏抢市场。”
段康目瞪口呆,老师这是要破罐子破摔吗?
李峰哭笑不得道:“别这么看着我,亏个两三千万就算了。要是亏本太多,我让阿飞揍死你。不是因为损失了多少钱,而是因为你在给我丢脸。”
一旁,也在听着这边对话的高天,忍不住有些好奇道:“为什么是让阿飞揍他?”
李峰云淡风轻:“因为我不打学生。”
好吧!
段康和高天都不得不承认,李峰绝对是个好老师。
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